ええええ!ベッドなし!?それって、夜はずっと起きっぱなしってことですか!?僕、夜更かしはお肌に悪いってママに言われてるんですけど!それに、クリーパーに爆破されたらどうなるんですか!?
お前の肌年齢などどうでもいい。だが、その『どうなるんですか』という問いこそが、この縛りの本質だ。ベッドがないということは、夜をスキップできないだけでなく、死んだら強制的に『ワールド初期スポーン地点』に戻されることを意味する。拠点が数千マス先だろうが関係ない。死=長距離マラソンの刑だ
こんにちは。あの……夜に眠れないと、空から『あの怖い鳥』が飛んでくるんじゃなかったでしたっけ?私、あれの音がすごく苦手で……
1. 3日目の絶望!ファントム(幻翼)の猛攻
、いい所に気づいたな。この縛り最大の敵、それがファントムだ。マイクラの仕様上、ゲーム内で3日間(約1時間)寝ないと、上空からプレイヤーめがけて急降下爆撃を仕掛けてくる害鳥がスポーンする
通常プレイなら『ああ、寝なきゃ』で終わる話ですが、この縛りでは一生眠れません。つまり、3日目以降は半永久的にファントムに粘着され続けることになります。建築中に高所から突き落とされるストレスは、
のトークを聞かされるストレスに匹敵しますね
ちょっと!僕のトークは癒やし成分配合だよ!……でも、空飛ぶ敵って剣が届かないじゃないですか!どうやって戦えばいいんですか!?
- 対ファントムの現実的な対策:
- 屋根を作る:頭上にブロックがあればスポーン判定を潰せる。露天掘りや屋外建築は命がけになるぞ。
- 猫を飼う:猫の周囲にはファントムが寄ってこない。この縛りにおいて、猫はただの愛玩動物ではなく、生ける対空防衛システムだ。
- 戦利品と思う:逆に考えろ。エリトラの修理素材である「ファントムの皮膜」が無限に手に入ると。
2. 死んだら即・初期地点!「帰宅困難者」の恐怖
ファントムなど可愛いものだ。真の絶望はリスポーン地点の固定不可にある。いいか、どれだけ豪華な拠点を建てても、どれだけレアなアイテムを持っていても、死んだ瞬間に全てはお前の手元から消え去り、裸一貫でワールドの『初期スポーン地点(0,0付近)』に放り出される
いやあああ!無理無理!僕、方向音痴だから絶対家に帰れない!『あれ?ここどこ?』って言いながらまた穴に落ちて全ロスする未来しか見えないよ!
だからこそ、この縛りではコンパスが神器になります。そして何より重要なのが、『本拠点を初期スポーン地点に作る』という戦略です。遠出をする際は、死んでも悔いがない装備で行くか、あるいは『エンダーチェスト』を常に持ち歩き、死ぬ直前にアイテムを放り込む反射神経が求められます
エンダーチェストがあれば、アイテムだけは守れるんですね……。でも、経験値は全部なくなっちゃいますよね。エンチャントするのがすごく大変になりそう
その通りだ。だからこそ、この縛りでは『死なない立ち回り』が極限まで要求される。普段なら『まあ死んでもベッド近いし』で済むような落下や水没が、致命的なロスに繋がる緊張感。これこそが醍醐味だ
3. 終わらない夜と、2026年の新たな脅威「ペールガーデン」
夜がスキップできないということは、地上の湧き潰しが完璧でない限り、常にモンスターとの戦闘を強いられるということだ。特に雨や雷雨の日は最悪だぞ。太陽が出ないから、ゾンビやスケルトンが燃えずに24時間営業で襲ってくる
うう……。雨の日のマイクラってなんか憂鬱ですよね。クリーパー先生が音もなく忍び寄ってくるし。家の周りを松明だらけにするしかない!
さらに、Ver1.22で追加された『ペールガーデン(Pale Garden)』バイオームが近くにある場合は要注意です。あそこに出現する『クリーキング(The Creaking)』は夜間のみ活性化し、視線を外すと近づいてくる厄介な性質を持っています
だるまさんがころんだ、みたいな敵ですよね?夜を飛ばせないってことは、ペールガーデンの近くを通るたびに、ずっと見つめ合っていないといけないんですか……?
そうだ。夜を飛ばせないデメリットは、探索のペース配分を大きく狂わせる。特に森の洋館や海底神殿への遠征は、往復のリスクが跳ね上がるから、事前準備の重要性が段違いだぞ
4. どう生き残る?「ベッド禁止」攻略の鍵
ここまで脅したが、クリア不能なわけではない。最後に、この地獄を生き抜くための具体的な戦術を授けてやる
①拠点は「地下」か「初期スポーン」一択
先ほども言いましたが、初期スポーン地点(リスポーン地点)を要塞化するのが定石です。あるいは、ファントムの被害を受けない地下帝国を築くのも賢い選択ですね。地上に出なければ、夜も昼も関係ありませんから
②ネザーでの特例「リスポーンアンカー」
あ!あ!思い出した!ネザーで使える『リスポーンアンカー』ってありましたよね!?あれを使えば、死んでもそこから復活できるんじゃ!?
……ほう、お前にしては悪くない発想だ。確かにリスポーンアンカーはベッド禁止縛りにおける唯一の希望だ。だが、グロウストーンの充填が必要だし、もしチャージ切れで死んだら……わかってるな? 地獄の初期スポーン送りが待っている
③移動は「ネザーハイウェイ」で
地上を歩くと危ないなら、ネザーの中に道を作って移動すればいいんですね!ガストさんには気をつければいいし……
その通り。地上での長距離移動は夜のリスクが高すぎるため、安全に囲ったネザー通路での移動が基本になります。1ブロックで地上の8ブロック分稼げる効率の良さも、リスポーン地点からの復帰には欠かせません
まとめ:真のサバイバルを味わいたい香具師へ
ベッド禁止縛りは、マイクラを『建築ゲー』から『極限サバイバルゲー』へと引き戻してくれる。便利な機能に頼り切ったお前らの鈍った勘を取り戻すには最高の荒療治だ
僕は遠慮しておきます!ふかふかの羊毛ベッドで
ちゃんと……じゃなくて、アロナちゃんの夢を見ながら安眠したいんです!スヤァ……
永眠しろ。……
さん、もし挑戦するなら私が完璧な地下シェルターと猫を用意してサポートしますよ。地上は危険ですからね
ふふ、ありがとうございます。でも、一度くらいは自分の力で夜明けを迎えてみたいなって思います。コンパスを握りしめて頑張ってみますね!
その意気だ。さあ、お前らも今すぐベッドをマグマに投げ捨てて、終わらない夜の世界へ飛び込め! 検索!検索!『ファントム トラップ 簡単』! それでは、良き不眠ライフを。乙!



