「景色は綺麗なのに、スクショにすると微妙…」
「他の人のマイクラSSはなんであんなに映えるの?」
実は、スクショの差は建築力より“設定”で決まります。
この記事では、
- バニラでもできる基本設定
- 雰囲気が一気に変わるおすすめ設定
- MOD・シェーダー使用時の調整ポイント
をまとめて解説します。
今日からすぐ真似できる内容なので、
スクショ勢・動画勢・雰囲気重視プレイヤーは必見です。
スクショが映える人が必ずやっていること
映えるスクショには共通点があります。
- 画面が暗すぎない
- 視界がスッキリしている
- 光源と時間帯を意識している
まずは操作やセンス以前に、設定を整えることが重要です。
① まずは基本設定(バニラ編)
描画距離を最大付近にする
- 推奨:16〜24チャンク
- 景色の奥行きが一気に出る
※ 重い場合は無理しなくてOK
明るさ(ガンマ)を調整
- 明るすぎ → のっぺり
- 暗すぎ → 情報が潰れる
「やや明るめ」がベスト
洞窟や夕方SSで差が出ます。
視野角(FOV)を下げる
- 推奨:60〜70
FOVが広いと歪みやすく、
スクショでは安っぽく見えがちです。
② UI・表示を消して“写真感”を出す
HUDを非表示にする
- F1キーでUI非表示
これだけで
**「ゲーム画面 → 写真」**に変わります。
クロスヘアも消す
- 中央の+があるだけで没入感が下がる
F1とセットで必須です。
③ 時間帯と天候は超重要
おすすめ時間帯
- 朝:柔らかく明るい
- 夕方:最強(影と色味)
- 夜:シェーダーありなら◎
迷ったら夕方一択です。
天候の使い分け
- 晴れ:王道
- 雨:雰囲気重視
- 霧:幻想的
景色系MODと組み合わせると破壊力が跳ね上がります。
④ スクショ勢がよく使うMOD設定
OptiFine の設定
※ 軽量化MODですが、映え設定の宝庫です。
おすすめ項目:
- 雲:OFF
- 空:ON
- 木の揺れ:ON
- 水の透明度:高
余計な要素を消すだけで画面が締まります。
Dynamic Surroundings
- 霧
- 環境音
視覚+雰囲気で没入感UP。
⑤ シェーダー使用時の映え設定
SEUS などの場合
ポイントは「盛りすぎない」こと。
- 影:少し弱め
- 彩度:控えめ
- ブルーム:弱〜中
自然に見える設定が一番映えます。
⑥ 撮影アングルのコツ(超重要)
正面より斜め
- 少し角度をつける
- 高低差を意識
これだけで立体感が出ます。
視点の高さを変える
- 地面すれすれ
- 少し高所から
人の目線から外すのがコツです。
⑦ 一気に“作品感”が出る小技
- 前景に木・花・フェンスを入れる
- 光源を直接写さない
- 影を画面に入れる
これだけで
「それっぽいSS」になります。
よくあるNG設定
- 明るさMAX
- FOV広すぎ
- HUD表示したまま
- 真昼のみで撮影
「綺麗なのに映えない」原因の大半はこれです。
まとめ|スクショは設定8割、センス2割
スクショが映えるかどうかは、
- 特別な建築
- 高級MOD
よりも、
設定と撮り方で決まります。
まずは、
- F1でUI非表示
- FOVを下げる
- 夕方に撮る
この3つだけ試してみてください。
それだけで、別ゲー級のスクショが撮れるようになります