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【ポケモンZA】序盤でやるべきこと完全ガイド|最初の数時間で差がつく立ち回り

Pokémon Legends: Z-Aは、
従来のポケモンシリーズとは大きく異なる設計になっており、
序盤の行動次第で、その後の快適さが大きく変わる作品です。

「とりあえず進める」プレイでもクリアは可能ですが、
それをやると 後半で無駄な作業・育成のやり直しが発生しやすくなります。

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この記事では、
ZAを始めた直後に必ず意識しておきたい行動を、理由付きで解説します。


① 最初に理解すべきは「今作の戦闘は別物」

まず最初にやるべきことは、
従来ポケモンの感覚を一度リセットすることです。

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ZAの戦闘は、

  • ターン制ではない
  • 技にクールタイムがある
  • 位置取りと距離が重要

という、アクション寄りのリアルタイム戦闘です。

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序盤でやりがちな失敗

  • 技を連打して被弾する
  • タイプ相性だけでゴリ押し
  • 回避・距離管理を意識しない

序盤は特に
「避ける」「距離を取る」ことを覚える練習期間だと思ってください。


② メインストーリーを急ぎすぎない

ZAは、
「ストーリーを進めるほどできることが増える」一方で、
序盤の探索・経験値・素材集めがかなり重要です。

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序盤にやるべき理由

  • 野生ポケモンとの戦闘経験を積める
  • 新システムに慣れる時間になる
  • 後半で必要な素材を自然に集められる

特に、
戦闘テンポに慣れていない状態で
ストーリーを進めすぎると、
急に敵が強く感じて詰まりやすくなります。


③ 捕獲は「数」より「使いやすさ」を重視

従来作のように
「とりあえず図鑑埋め」の感覚で捕まえると、
パーティがすぐに散らかります。

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序盤は、

  • 技の発動が早い
  • クールダウンが短い
  • 接近戦・中距離戦に対応できる

といった 操作しやすいポケモンを中心に使うのが重要です。

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序盤向きポケモンの特徴

  • モーションが素直
  • 範囲技が扱いやすい
  • 移動しながら戦える

数を増やすより、
「戦っていて疲れないポケモン」を見極めることが大切です。


④ 回復アイテムはケチらない

ZAでは、

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  • 戦闘が連続しやすい
  • 被弾のリスクが高い
  • 逃げにくい状況が多い

という理由から、
回復アイテムの重要度がかなり高いです。

よくある失敗

  • 「まだ大丈夫」と温存して全滅
  • 戦闘後に立て直せずリトライ
  • 無駄に移動時間が増える

序盤は特に、
回復=リスク管理だと割り切った方が安定します。

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⑤ サイド要素を“放置しない”

ZAのサイドミッションや依頼は、

  • 単なるおまけ
  • ストーリー後回し

ではありません。

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序盤から進めておくことで、

  • 便利アイテム
  • 探索効率アップ
  • 後半の作業量軽減

といった恩恵が積み重なります。

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ポイント

  • 見かけた依頼は一度内容を確認
  • ついでに達成できそうなら受注
  • 後回しにしすぎない

「今やらなくてもいい」は、後で面倒になる典型です。


⑥ 操作設定・カメラ設定を必ず見直す

意外と見落とされがちですが、
ZAは 操作感が人によって合う・合わないが出やすいです。

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序盤にやっておきたい設定調整

  • カメラ速度
  • ロックオン挙動
  • 回避操作の感度

これを放置すると、

  • 戦闘が疲れる
  • 被弾が増える
  • 操作ミスがストレスになる

という悪循環に入ります。

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「慣れる」より「調整する」方が早いです。


⑦ 無理に強敵へ挑まない

ZAでは、
序盤から明らかに強いポケモンが配置されています。

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これは、

  • 倒す前提ではない
  • 今は避ける想定
  • 成長後の再挑戦用

という設計です。

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序盤の判断基準

  • 被ダメが異常に大きい
  • 技を2〜3発当てても削れない
  • 行動スピードが合わない

この場合は、
潔く撤退してOKです。


筆者の感想|ZAは「丁寧に遊ぶほど楽になるゲーム」

個人的に感じたのは、
ZAは 雑に進めるとストレスが増え、丁寧に遊ぶほど快適になるという点です。

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  • 序盤で操作に慣れる
  • 回復・距離管理を覚える
  • サイド要素を拾う

これを意識するだけで、
中盤以降の印象がかなり変わります。

従来作の感覚で突っ走ると
「難しい」「理不尽」と感じやすいですが、
ゲーム側のルールを理解すると、
しっかり作られていることが分かるタイプの作品です。

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まとめ|序盤の立ち回りがZAの評価を決める

【ポケモンZA】序盤でやるべきことをまとめると、

  • 戦闘システムに慣れる
  • ストーリーを急ぎすぎない
  • 使いやすいポケモンを選ぶ
  • 回復をケチらない
  • サイド要素を拾う
  • 操作設定を見直す
  • 強敵からは逃げる勇気を持つ

この7点を意識するだけで、
ZAは かなり遊びやすく、評価が変わる作品になります。

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