【ポケモンZA】初心者がやりがちな失敗集|知らないと詰まりやすい落とし穴まとめ

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。発売から約3ヶ月が経過した『Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)』だが、進捗はどうだ?未だにミアレシティの路地裏で迷子になってる香具師はいないだろうな。今日は、新規で始めた先生たち……じゃなくてトレーナーたちが陥りがちな『失敗』について講義するぞ

筆者2

うおおおお!ミアレシティ!花の都!僕の『トニ』ちゃん!毎日カフェ・ソレイユで彼女と向かい合って、まったりお茶するのが日課の僕に隙はありませんよ!あ、でも昨日の夜、路地裏で野生のメガヘルガーに追い回されて、泣きながらSwitch 2を投げそうになりました!

筆者3

……相変わらず学習能力のない男だ。警察沙汰になる前にその『トニちゃんへの執着』はやめておけ。さて、今作は前作『アルセウス』以上にシステムが刷新されている。従来のポケモンと同じ感覚でプレイしていると、序盤で痛い目を見る要素が多々あるからな。特に都市開発(再開発プラン)リアルタイムバトルの仕様を理解していない初心者が多すぎる

筆者4

こんにちは、iconです。私も最初は戸惑いましたけど、街づくりが進むと景色が変わっていくのが楽しくてハマっちゃいました!でも、資材の使い道を間違えて、しばらくボールが買えなくなっちゃったのはいい思い出です……(苦笑)

1. バトル編:棒立ち厳禁!「ターン制」の感覚を捨てろ

筆者

まずこれだ。今作のバトルは完全なターン制じゃない。セミリアルタイム(ATBに近い)仕様だ。コマンドを選んでる間も時間は流れるし、相手は待ってくれないぞ

筆者2

これ!最初マジで焦りました!『えーっと、水タイプだから草技で……』って考えてる間に、相手のルチャブルにフライングプレスで押しつぶされましたからね!待って!タイム!タンマ!が通じないポケモンなんて聞いてないですよ!

筆者3

お前の思考回路がナマケロ並みに遅いのが原因だがな。しかし、初心者がやりがちなのは『棒立ちでコマンド選択』だ。今作はトレーナー自身も移動できる。敵の攻撃予兆(赤いライン)が見えたら、スティック操作で回避行動を取らないと、ポケモンへの指示出しがキャンセルされることもある

  • 初心者が陥るバトルの罠:
  • コマンド選択中に攻撃されて無駄なダメージを受ける
  • トレーナーの位置が悪く、視界不良で指示が通らない
  • 「早業・力業」の使い所を間違え、硬直時間(クールダウン)でハメられる

筆者

特に『早業』は行動順を早めるが、威力は落ちる。トドメを刺しきれずに反撃されるパターンは、誰もが通る道だな。回避ボタン(Bボタン)は常に親指を置いておけ

2. 探索編:資材は売るな!「都市再開発」の罠

筆者4

あの……これだけは伝えておきたいんですけど、探索で拾える『鉄骨』とか『セメント袋』みたいな資材アイテム、お店で売らないでくださいね?私、お金がなくて全部売っちゃって、そのせいで『サウスサイドストリート』の開放が1週間遅れちゃいました……

筆者

これぞ最大の罠だな。今作はお金(ポケドル)も大事だが、それ以上に再開発用の資材が重要だ。これを納品しないと、新しいエリアに行けないし、ショップの品揃えも良くならない

筆者3

過去作の感覚だと『換金アイテムかな?』と思って即売却しがちですが、それは自殺行為です。特にレア素材の『ジガルデ・セル(小)』は、建材の強化に必須級です。これを売ってハイパーボールを買おうとしている奴がいたら、全力で止めますよ

筆者2

えっ……。僕、トニちゃんにプレゼントする服を買うために、『古びた設計図』とか全部売っちゃいました……。どうりで僕のミアレシティ、いつまで経っても工事中のフェンスだらけなわけだ!僕の街だけスラム街なんですけど!?

  • 探索の鉄則:
  • 「建材」カテゴリのアイテムは絶対に売るな
  • ジガルデ・セルはマップの隅々(特に屋根の上)にある。音を聞き逃すな
  • 都市開発ランクを上げないと、メガストーンが入手できない

3. 恐怖の夜!「ローグ・メガシンカ」には手を出すな

筆者

ミアレシティの夜は、昼とは別ゲーだ。特定のエリアに現れる『暴走メガシンカ(ローグ・メガ)』ポケモン。序盤の装備でこいつらに喧嘩を売るのは、自殺志願者だけだぞ

筆者3

昼間は友好的なポケモンたちも、夜の『危険区域』では襲ってきます。特に赤いオーラを纏ったメガシンカ個体は、こちらのレベルが10上でも平気で全滅させてくる火力の持ち主です。初心者は、夜になったら大人しく『ホテル・キルクスの支店』かベースキャンプに戻って寝るのが賢明です

筆者2

夜の路地裏で出会ったメガゲンガーの怖さ、忘れません……。壁をすり抜けて追ってくるんですよ!?ホラーゲームかよ!『おや?』じゃないんだよ、BGMが変わった瞬間、ダッシュで逃げないと死にます。文字通り、目の前が真っ暗になります

筆者4

でも、暴走メガポケモンを鎮めると、大量の経験値とレアなアメが貰えるんですよね。慣れてきたら、煙玉を使って背後からこっそり近づいて、不意打ちでボールを投げるのがオススメですよ。ふふ、スリルがあって楽しいです

筆者

(こいつ、またサラッと恐ろしいことを……)iconの言う通り、ステルスアクションが重要だ。正面突破は死だと思え

4. 移動編:上を見ろ!「パルクール」を使わないと損

筆者2

ミアレシティ、広すぎません?タクシー(ゴーゴート便)もあるけど、お金かかるし。移動だけで日が暮れますよ

筆者3

だからお前は二流なんだ。今作の移動の要は、Aボタン長押しで発動するパルクールアクションと、中盤で解禁される『ローラースケート』だ。特に重要なのが、建物の『上』への移動だ

筆者

そうだな。路上のアイテムなんてたかが知れている。レアな技マシンや、メガストーンの欠片は、大抵ビルの屋上や、電線の上に配置されている。視線を上げろ。壁走りしろ。アサシンになれ

筆者4

屋上から屋上へ飛び移るの、気持ちいいですよね!失敗して地面に落ちるとちょっとダメージ受けますけど……。あ、プリズムタワーの周りのレールを使うと、一気に街を一周できるショートカットがあるの知ってました?

  • 移動のコツ:
  • 壁に向かってダッシュすれば、大抵の建物は登れる
  • ローラースケートのトリックを決めると、一時的に移動速度バフがかかる
  • 「空中ダッシュ」習得までは、高所からの落下死に注意

5. 育成編:メガシンカへの過信は禁物

筆者

最後に、今作の目玉であるメガシンカだ。ついに使えるようになった!と喜んで、雑魚戦で連発している香具師。後悔するぞ

筆者3

今作のメガシンカは、戦闘ごとに『メガエネルギー』を消費するリソース管理型です。エネルギーは時間経過や特定のアイテムでしか回復しません。コラッタ一匹倒すのにメガガブリアスを使っていたら、肝心のボス戦でガス欠になりますよ

筆者2

それなあああ!ジムリーダー(今回はエリアマスター?)戦で、『いけっ!メガリザードンX!……あれ?シンカしない?』ってなって、そのままハイドロポンプで流されました。エネルギー管理、マジで大事。スマホのバッテリー残量くらい気にしたほうがいい

筆者

ここぞという時だけ使う。それが大人の戦い方だ。ただし、都市開発が進んで『カロス発電所』を復旧させれば、エネルギーの上限が増える。やはり街づくりが全ての基本なんだよ

まとめ:ミアレの闇を生き抜け

筆者

というわけで、初心者がハマりやすい落とし穴を解説した。ポケモンZAは、従来のシリーズとは一味違う『サバイバル×街づくり』の要素が強い。情報のアップデートを怠るなよ

  • 今回のまとめ:
  • バトルは回避優先。棒立ちは死。
  • 資材は売るな。街の発展が戦力強化に直結する。
  • 夜の「暴走メガ」からは逃げろ。
  • 上下の移動を極めろ。屋根の上が宝の山。
  • メガシンカは計画的に。エネルギー切れに注意。

筆者2

よーし!僕も今日から心を入れ替えて、資材集めに奔走します!トニちゃんのために、ミアレシティを世界一の都市にしてみせますよ!待っててね、僕のメガクチートちゃん!

筆者3

トニちゃんなのかクチートちゃんなのかハッキリしろ。まあ、お前が破産して野垂れ死ぬ未来しか見えないが、精々頑張るんだな

筆者4

ふふ、私も負けてられませんね。次は『地下水路』の探索に行ってきます。あそこ、レアな水ポケモンがいっぱいいるらしいですよ?一緒に行きませんか?

筆者

……iconが行くなら、俺も行くか。お前ら、準備しろ!地下は迷路だぞ!はぐれるなよ!

筆者2

ラジャー!iconちゃんの護衛は僕に任せて!……あ、電池切れそう

筆者3

……解散!

筆者

乙!