おい、お前ら。今日は2026年1月9日。あの伝説のゲームについて語る時が来たようだ。発売当時は『世紀の詐欺』『電子産業廃棄物』とまで罵られ、そこから奇跡の復活を遂げたサイバーパンク2077についてだ。今でこそ神ゲー扱いだが、あの時の地獄を知らないニュービーも増えているだろうからな
うおおおおお!ナイトシティ!サイバーパンク!僕の心の故郷ですよ!ルーシー!レベッカちゃん!あのアニメを見た日から、僕の背中にはサンデヴィスタンが埋め込まれている妄想をして生きています!重力が……重力が僕を呼んでいる!
お前の背中にあるのは脂肪だけだ。……まあ、確かに今の評価しか知らない層には信じられないだろうが、2020年のリリース当時は文字通りゲーム業界の歴史に残る大惨事だった。今日はその『どん底』から『頂点』へ這い上がった、血と汗とバグまみれの歴史を解説してやろう
です。私も名前は知っています!でも、発売された時は『バグがすごい』っていうニュースばかり見ていて、結局遊ばなかったんですよね……。今はもう大丈夫なんですか?
ああ、今はもう完全に別ゲーだ。だが、今の輝きを理解するには、かつての闇を知る必要がある。いくぞ
1. 伝説の始まり…ではなく「返金騒動」の幕開け
2020年12月10日、全世界が待ちわびたこのゲームは発売された。だが、PS4やXbox Oneで起動したプレイヤーを待っていたのは、未来都市ではなく泥のようなテクスチャとカクカクの紙芝居だったんだ
特に旧世代機(PS4/Xbox One)での動作は壊滅的だった。解像度はボヤボヤ、フレームレートは15fpsまで低下、そして数分おきに発生するクラッシュ。街を歩けば人が消え、車が空を飛び、シリアスなシーンで重要人物がTポーズで威嚇してくる。まさに『サイバーバグ2077』と揶揄される惨状だったな
Tポーズ!懐かしいですね!僕、感動的な別れのシーンで、ヒロインが自分の頭の中に埋まったまま喋り始めた時は、さすがに『これがサイバーサイコシスか…』って震えましたよ!
そして起きたのが、前代未聞のPS Storeからの削除事件だ。バグがあまりにも酷く、返金リクエストが殺到した結果、ソニーが『品質を満たしていない』としてストアから商品を抹消したんだ。AAA級の超大作が、発売直後にストアから消されるなんて、後にも先にもこれだけだろうな
- 初期の地獄ポイントまとめ:
- 旧世代機ではまともに動作せず、返金騒動に発展
- あまりのバグの多さに、ソニーがPS Storeからゲームを削除する異常事態
- 開発会社CDPRの株価が暴落し、集団訴訟の動きまで発生
2. 「嘘つき」と呼ばれた過剰広告の罪
バグだけならまだ笑い話で済んだかもしれない。だが、ユーザーの怒りを買った本当の原因は『宣伝されていた内容と違う』という点だ。発売前のトレーラーで見せられた『生きた街』は、そこにはなかった
えっ?今のナイトシティはすごく賑やかだって聞きますけど…最初は違ったんですか?
ああ。初期のナイトシティは『書き割りの舞台セット』みたいだったんだ。警察は犯罪を犯した瞬間に背後にテレポートしてくるし、地下鉄には乗れないし、壁走りアクションも削除されていた。選択肢によって物語が大きく分岐するという『ライフパス』も、実際は冒頭が少し変わる程度だった
あの頃の警察は怖かったですよ…。無人の荒野で発砲しても、1秒後に背後に特殊部隊が湧くんですよ!?サイバーウェアどころか魔法の世界でしたね。僕、あまりの理不尽さに泣きながらコントローラー投げましたもん
開発陣も被害者だったという話はあるがな。経営陣の無理なスケジュールと、コロナ禍での開発、そして『ウィッチャー3』という過去の栄光による過度な期待。それらが全て悪い方向に噛み合った結果だった
3. 潮目を変えた救世主「エッジランナーズ」
だが、この瀕死のゲームを救ったのは、パッチでも謝罪でもなく、日本のアニメだった。2022年9月に公開されたNetflixアニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』だ
キターーー!トリガー最高!今石監督ありがとう!ルーシーの儚さと、レベッカちゃんの健気さ!特にレベッカちゃん!あんな見た目で中身がイケメンすぎるとか、僕の性癖回路がショートしましたよ!アダム・スマッシャー!お前だけは許さない!
さんが壊れちゃいました…。でも、そんなにすごいアニメだったんですか?
ああ。ゲームの世界観を完璧に補完し、その魅力を120%引き出した傑作だ。このアニメを見て感動した視聴者が、『あいつらの無念を晴らすためにアダム・スマッシャーを殺しに行く』といって、一斉にゲームに戻ってきたんだ。Steamの同時接続者数が100万人を超えるほどの社会現象になった
このアニメのヒットが、開発陣のモチベーションを再点火させ、ユーザーの『許し』に繋がった。まさに奇跡の逆転劇だな。ゲーム内にアニメとのコラボ要素が追加されたのも嬉しかったぞ
4. 完全復活!Ver2.0と「仮初めの自由」
そして2023年9月。約束された大型アップデートVer2.0と、大型DLC『仮初めの自由(Phantom Liberty)』が配信された。これが、サイバーパンク2077の完成形だ
これはただのアップデートではなかった。スキルツリーの全面刷新、警察AIの正常化(カーチェイスの実装)、パークシステムの改善など、ゲームの根幹を作り直すレベルの改修だった。初期に『やりたかったけどできなかったこと』が、ここでようやく実装されたんだ
DLCも最高でしたね!イドリス・エルバ演じるリードが渋すぎる!新しいエリアのドッグタウンも密度が凄かったし、何より戦闘が楽しすぎて、僕はずっとサンデヴィスタンで高速移動しながら刀を振り回す不審者になってました!
- Ver2.0以降の神ゲーポイント:
- 警察とのカーチェイスや車両戦闘が可能になり、GTAのような遊び方が実現
- 死にスキルが撤廃され、ビルド構築の楽しさが倍増
- DLC『仮初めの自由』のシナリオは、本編をも凌ぐ重厚なスパイスリラー
なるほど…。最初は未完成だったけど、3年かけて本当に作りたかった形になったんですね。開発の人たちの執念を感じます
5. そして2026年、現在の評価は?
2026年現在、サイバーパンク2077は間違いなく傑作オープンワールドRPGとしての地位を確立している。Steamの評価も『非常に好評』にまで回復した。続編である『Project Orion』の開発も進んでいるし、実写映像化プロジェクトも動いている
今から遊ぶなら、バグもほぼ解消され、DLCもセットになった『アルティメットエディション』一択だ。初期の悪評で敬遠していた人間こそ、今プレイすべきだろう。ナイトシティの没入感は、他のどのゲームでも味わえない唯一無二のものだからな
そうですよ
ちゃん!一緒にナイトシティに行きましょう!僕がジョニー・シルヴァーハンドになって、君の脳内に住み着いてあげるから!ね!?
えっと、それは遠慮しておきます…。でも、ゲームはすごく面白そうなので、今夜ダウンロードしてみますね!
よし。この記事を読んで興味を持ったお前らも、今すぐナイトシティ行きのチケットを買え。伝説(レジェンド)になる準備はできたか? 遅れるなよ!
……やれやれ、また
が暴走してPCのファンが唸りを上げているな。解散だ!
I really want to stay at your house~♪
乙!

