切断・煽りは即ブロック!?マルチで絶対にやってはいけない「嫌われる行為」と暗黙のルールを完全解説
おい、お前ら。今日はいつになく真面目なテーマだ。発売から数年が経ち、DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』も落ち着いた今、改めてエルデンリングのマルチプレイにおけるマナーを叩き込むぞ。2026年の今になっても、未だに赤聖杯ガブ飲みの決闘者を見ると、俺の血圧がマレニアの乱舞ばりに上昇するからな
うおおおおお!ラニ様!僕の愛しきラニ様!マルチでもラニ様の暗月をぶっ放すのが僕のジャスティス!……え?マナー?そんなの、勝てばよかろうなのだァ!じゃないんですか?僕、侵入されたら即ケーブル引っこ抜いてますけど
警察の方、こちらです。……まあ、お前のような低能な褪せ人がいるから、このテーマが必要なんだ。エルデンリングのマルチは『協力(白)』『侵入(赤)』『闘技場』でそれぞれルールが異なる。特に暗黙の了解を知らずにプレイしていると、晒されたりブロックされたりして、最終的に誰ともマッチングしない孤独な王になるぞ。今日はそのあたりを冷静に分析してやろう
こんにちは、
です。私も最近、DLCエリアの攻略お手伝いをよくやっています。でも、たまに挨拶もしないでいきなりボス霧に入っちゃうホストさんがいると、ちょっと悲しくなりますね……。そういう時は、後ろから特大武器で殴りたくなっちゃいます(にっこり)
1. 闘技場・決闘(タイマン)での絶対厳守ルール
まずは一番ルールが厳しい闘技場(決闘)だ。ここは純粋な腕比べの場。お前ら、まさかとは思うが、HPが減ったら緋雫の聖杯瓶(赤聖杯)を飲んでないだろうな?
えっ!?なんで飲んじゃダメなんですか?ゲーム内で使える機能ですよ?減ったら回復、これ常識!僕の生存本能がそう叫んでいるんです!
黙れ害悪。デモンズソウルの時代から、1対1の決闘においてHP回復アイテムの使用は禁止というのが、全フロムゲーマー共通の鉄の掟だ。ホストとゲストで聖杯の所有数が違う(ゲストは半分になる)ため、回復ありだとホストが圧倒的有利になり、公平な勝負にならないからな。青聖杯(FP回復)はOKだが、赤を飲んだ瞬間、お前は戦犯扱いだ
- 決闘(デュエル)の禁止・嫌われる行為:
- 赤聖杯(HP回復)の使用:最大のタブー。やったら煽られるか切断される。
- 挨拶なしの攻撃:開幕は「ジェスチャー(一礼など)」をするのがマナー。
- 過剰なバフ積み:待ってくれるのは1〜2回まで。5回も6回も強化してる間に殴られても文句は言えない。
- ルーンの弧の使用:ステータス底上げはホストしかできないため、不公平とみなされる。
もし相手が回復してきたらどうするんですか?私なら、指切りで帰るか、あるいは……徹底的に追い詰めて、最後は『下を指差す』ジェスチャーで教育しますけど
、お前が一番怖いぞ。だがその通りだ。回復されたらこちらも解禁して泥仕合にするか、ブロックするのが正解だな。あと、勝った後に屈伸(死体の上でしゃがみ連打)や糞壺投げをするのは、人間性を喪失した亡者のすることだ。絶対にやめろよ
2. 協力マルチ(白霊)でホストがやってはいけないこと
協力プレイならいいでしょ!僕、ホストの時は王様気分でふんぞり返ってますよ!白霊さんたちは僕を守るナイトですからね!死んだら『使えねーな!』って罵倒してます!
お前のID、特定してブロック推奨リストに入れておくか。協力プレイにおいて、ホストにも最低限のマナーと責任がある。特に嫌われるのが生命力(Vigor)不足だ。DLCのボス相手にHP1000以下で挑み、ワンパンで即死するホスト。これを界隈では『Vigor Check(生命力検定)不合格』と呼ぶ
そうだな。白霊は全力で支援するが、ホストが即死したら全て水の泡だ。協力者を呼ぶなら、最低でも生命力は40、できれば60振っておくのが礼儀だぞ。お前の即死ムービーを見せられる白霊の気持ちを考えろ
- 嫌われるホストの特徴(地雷ホスト):
- ボス霧ダッシュ:白霊のバフや準備を待たずにボス部屋に入る。
- 即指切り(ボス撃破直前):ボスを倒す直前に白霊を送還し、ルーンや報酬を与えない。最悪の行為。
- 完全放置(寄生):自分は戦わず、部屋の隅で隠れているだけ。
- 視界ジャック:ドラゴンのブレスや派手な魔法を連発し、ボスのモーションを見えなくする。
視界ジャックは本当に困ります……。『腐敗ブレス』を連打されると、画面が真っ白になって、ボスの攻撃が見えなくて私が被弾しちゃうんです。魔法を使うのはいいんですけど、タイミングと位置取りは考えてほしいですね
ええーっ!僕の『エグズキスの腐敗』が味方の邪魔になってたなんて!……でも、派手だからやめられません!ブシャアアアア!
学習能力ゼロか。あと、侵入者が来た時に、ホストが回線切断(Alt+F4)するのも御法度だ。サーバーに負荷がかかるし、何よりダサい。負けを認めて散るのも、エルデの王の器だぞ
3. 侵入プレイにおける「なんでもあり」と「ライン越え」
次は侵入だ。ここは基本的にノールールの修羅の国だ。赤聖杯もガブ飲みOK、MOBを利用しようが罠にハメようが、勝てば官軍。だが、それでも『これだけはやめとけ』というラインはある
えっ、侵入って悪役でしょ?何してもいいんじゃないの?僕、侵入されたら高い場所に隠れて、トイレ行って漫画読んでますよ。いわゆるAFK(放置)ファーミングってやつです!
……
さん。それは一番やっちゃいけないことです(真顔)。トレント(霊馬)を使わないといけない場所に隠れて、侵入者さんが手出しできない状態で放置してルーンを稼ぐ……。それはゲームじゃなくて、ただの嫌がらせです。私が見つけたら、大砲(壺大砲)で撃ち落としますからね
珍しく
が正論でキレているな。AFK稼ぎは全プレイヤーから蛇蝎のごとく嫌われている。見つけ次第、通報&ブロック案件だ。逆に侵入者側も、チート級のバグ技を使ったり、挨拶している相手を不意打ちするのは『勝てるけどダサい』と思われるぞ
- 侵入周りの嫌われ行動まとめ:
- 出待ち(Gank Squad):攻略する気がないのに、白霊2人を引き連れて平原で待ち構え、侵入者をリンチにする。
- 初心者狩り(Twinking):序盤エリアで、エンドコンテンツの装備を使って初心者を虐殺する。
- 回線切り:死にそうになったらゲーム終了。一番カッコ悪い。
侵入者は『攻略の邪魔をする障害物』というロールプレイだ。ホスト側もそれを楽しむ余裕が必要だし、侵入者側も『3対1でボコられて当たり前』という覚悟が必要だ。どちらもリスペクトを忘れたら、ただのクソゲーになるぞ
4. 2026年最新:DLC武器・戦法に関するヘイト
さて、2026年の現在、DLC武器が環境を支配しているが、その中でも特に嫌われている戦法がある。
、解説を頼む
承知しました。現環境では、戦技ブッパ(L2連打)に対するヘイトが依然として高いです。特に対人戦において、見てから回避不能なラグを伴う広範囲攻撃や、一方的にハメ殺すような戦法は『あー、はいはいそれね』と冷めた目で見られます
でも勝てればいいじゃん!僕の『連星剣』L2連打でみんな溶けていくよ!気持ちいいー!
そういう戦法しかできないと、対策された瞬間に何もできなくなっちゃいますよ?上手な人は、戦技の隙を見切ってパリィしてきますから。……私みたいにね
そう、結局はプレイヤースキルだ。強武器を使うのは悪くないが、それにおんぶに抱っこで『煽り』まで入れるから嫌われるんだ。挨拶をして、正々堂々と戦い、負けたら潔く散る。それができれば、どんな強武器を使っても『今のうまかったな』と賞賛されるもんだ
5. まとめ:良き褪せ人であるために
長々と語ったが、結局のところ『画面の向こうに人間がいる』ってことを忘れるなって話だ。NPC相手なら何をしてもいいが、マルチプレイはコミュニケーションだ。挨拶ひとつ、武器の振り方ひとつで、相手への敬意は伝わる
なるほど……。僕も心を入れ替えます!これからは侵入者さんが来たら、全裸になって『土下座』ジェスチャーで命乞いをします!これなら平和的ですよね!
それはそれで変質者として通報されるな。まあ、お前は一生オフラインでラニのフィギュアに話しかけてろ。
さん、今度一緒に闘技場で2on2でもやりませんか?私の魔法で援護しますよ
あ、ぜひ!私、前衛で特大二刀流バッタしますから、後ろは任せましたよ!あ、
さんは……合言葉教えないので(笑)
ひどい!僕も混ぜてよおおおお!検索!検索!『エルデンリング 嫌われない方法』『
ちゃんと付き合う方法』!
……救いようがないな。読者のみんなは、こんな奴にならないように。マナーを守って、良きゲームライフを!乙!
