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【マインクラフト】MOD導入前に必ずやるべき準備と確認事項まとめ|ワールド破損を防ぐ完全ガイド

マインクラフトのMODは、遊び方を大きく広げてくれる一方で、
導入方法を間違えるとワールド破損・起動不可・クラッシュ といった深刻なトラブルを引き起こします。

特に最近のバージョン(1.21前後)では、
更新頻度の高さや仕様変更の影響で、
「前は動いたMODが突然動かない」 ケースも増えています。

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この記事では、
MODを入れる前に必ず確認すべきこと
安全に導入するための手順
トラブルを未然に防ぐ考え方
をまとめて解説します。


なぜMOD導入前の準備が重要なのか

MODはゲーム本体のデータ構造に直接手を加えます。
そのため、以下のようなリスクが常に存在します。

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  • ワールドデータが書き換えられる
  • 保存形式が変わる
  • MOD削除後もデータが残る

準備をせずに導入すると、
「元に戻せない状態」 になることも珍しくありません。


MOD導入前に必ずやるべきチェックリスト

① ワールドのバックアップを取る

最重要項目です。

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  • 導入前に必ずバックアップ
  • できれば別フォルダ・別ドライブに保存

Java版の場合:

  • .minecraft/saves フォルダを丸ごとコピー

これをしない理由はありません。

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② Minecraft本体のバージョンを確認する

MODは 対応バージョンが厳密 です。

  • 1.21対応か
  • 1.21.1のみ対応か
  • 1.20止まりか

少しでもズレていると、
起動しない、クラッシュする、データが壊れる
といった問題が起きます。

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③ MODローダーの種類を確認する

MODはローダー依存です。

  • Forge
  • Fabric
  • NeoForge

違うローダー同士は基本的に併用不可 です。

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「MODは入っているのに動かない」原因の多くは、
ローダーの選択ミスです。


④ MODの最終更新日を見る

重要なのは「人気」ではなく「更新状況」です。

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  • 数年更新されていない
  • 作者が活動停止している

こういったMODは、
最新バージョンでは高確率で不具合を起こします


⑤ 依存MOD(前提MOD)を確認する

多くのMODは、

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  • ライブラリMOD
  • API系MOD

を前提にしています。

依存関係が不足していると、

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  • 起動しない
  • 起動後すぐ落ちる

といった症状が出ます。


MOD導入時にやってはいけない行動

一気に複数MODを入れる

問題が起きた時に、
どのMODが原因か分からなくなります

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必ず、

  • 少数ずつ
  • 起動確認を挟みながら

導入してください。

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既存ワールドにいきなり導入する

特に以下のMODは危険です。

  • 新ブロック追加
  • 新バイオーム追加
  • ワールド生成系

まずは テスト用ワールド で動作確認するのが鉄則です。

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MODを外したあと、そのまま続行する

MODによっては、
削除してもワールドに影響が残ります。

  • ブロックが消失
  • エンティティがエラー化

削除前にもバックアップが必要です。

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安全なMOD導入の基本手順

  1. ワールドをバックアップ
  2. テスト用ワールドを作成
  3. MODを1つずつ導入
  4. 起動・動作確認
  5. 問題がなければ本番ワールドで使用

この流れを守るだけで、
トラブル発生率は大きく下がります。


よくあるトラブルと原因

症状主な原因
起動しないバージョン不一致
ロゴで停止依存MOD不足
起動後クラッシュMOD同士の競合
ワールド破損生成系MODの影響

MOD導入に向いている人・向いていない人

向いている人

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  • バックアップを習慣化できる
  • トラブル対応を楽しめる

向いていない人

  • データ消失が許容できない
  • 1ワールドを長期で育てたい

後者の場合は、
Datapack中心のプレイ の方が安全です。

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まとめ:MODは「準備8割・導入2割」

  • MOD自体が危険なのではない
  • 準備不足が事故を招く
  • バックアップが最大の保険

正しく準備すれば、
MODはマイクラを何倍も楽しくしてくれます。