おい、お前ら。今日はFPSの基礎にして奥義、マネーシステム(経済)について叩き込むぞ。Valorantにおいてエイムより大事なのが、この金銭管理だ。味方が全員ピストルなのに一人だけヴァンダルを買って即死し、敵に武器を献上している戦犯はいないだろうな?
ギクッ!……い、いやだなぁ
さん。僕レベルになると、毎回アレスを買って弾幕を張るのが最強の戦術だと気づいちゃったんですよ。お金?あればあるだけ使うのが男ってもんでしょう!宵越しの金は持たない主義なんです!
その無駄な男気がチームを敗北に導いていることに気づけ、この万年ブロンズが。Valorantは5人で戦うゲームだ。お前一人が破産するのは勝手だが、それによってチーム全体の装備差が生まれ、ラウンドを落とす。今日はその腐った脳みそに、正しい『買い時』と『引き際』をインストールしてやる
こんにちは、
です。私も最初は武器を買うタイミングがわからなくて、ずっとゴーストを使っていました……。でも、強い武器を持っている時のほうが勝てる確率が上がりますよね?今日はみんなと一緒に勉強して、もっと強くなりたいです!
うおおおお!
ちゃん!君のためなら僕はいつでも武器をドロップするよ!ヴァンダルでもオペレーターでも、僕の全財産を使ってプレゼントだ!さあ、僕のスペクターを使ってくれ!
黙れ。お前のスペクターなど誰も欲しがらない。……さて、まずは基本中の基本、収入の仕組みから解説するぞ。ここを理解していないと、そもそも戦略が立てられないからな
1. 金はどうやって増える?収入の基本ルール
Valorantでは、ラウンドごとの勝敗やアクションによって決まった額のクレジット(Creds)が入る。これを暗記する必要はないが、ざっくりとした金額感は覚えておけ
特に重要なのは、勝った時と負けた時の差ですね。以下の数値を頭に入れてください
- ラウンド勝利:3,000クレジット
- ラウンド敗北:1,900クレジット(連敗ボーナスあり)
- キル報酬:200クレジット
- スパイク設置/解除:300クレジット(チーム全員)
勝てば3,000も貰えるんですね!やっぱり勝つのが正義か。でも、負けても1,900は貰えるなら、毎回何かしらは買えるんじゃないですか?シェリフとか
その考えが甘いと言っている。メインウェポンであるヴァンダルやファントムは2,900クレジットだ。これにヘヴィーシールド(1,000)とスキルを合わせると、フル装備には約3,900〜4,500クレジットが必要になる。つまり、負けたラウンドの収入だけでは、次のラウンドでまともな装備は揃わないんだ
なるほど……。だから、お金を節約するラウンドが必要になるんですね。それが『エコ』ということですか?
その通りだ。次のラウンドで万全の状態で戦うために、あえて弱い武器で我慢する。これがエコ(Eco)だ。逆に、お金を使って全力で武器を揃えることをバイ(Buy)と言う。この切り替えができない奴は、一生シルバー帯から抜け出せないぞ
2. 専門用語を理解しろ!バイの種類と判断基準
野良のボイスチャットで『エコで』とか『フォースで』とか言われて、意味がわからず愛想笑いで誤魔化している奴、いるよな?
、お前のことだ
あ、愛想笑いなんてしませんよ!『了解!』って言いながら心の中で(フォースって何だ…スターウォーズか…?)って思ってるだけです!
重症だな。Valorantの購入フェーズには、大きく分けて4つのパターンがある。これを状況に合わせて使い分けるのがセオリーだ
① フルバイ(Full Buy)
所持金が十分にあり、ヴァンダル/ファントム+ヘヴィーシールド+スキルを全て購入する状態だ。最も勝率が高いラウンドだな
② エコ(Eco)
次のラウンドでフルバイするために、極力お金を使わないラウンドです。基本はクラシックのみ、あるいは安価なシェリフなどを買いますが、次のラウンドに最低3,900クレジットを残すことが絶対条件です
③ フォースバイ(Force Buy)
無理買い!僕の得意技ですね!お金が足りないけど、ありったけの金でスペクターとかジャッジを買って特攻するやつ!
お前の場合はただの無計画だがな。本来のフォースバイは、『相手の意表を突く』あるいは『これ以上負けられない』という戦略的判断で行うものだ。勝てば相手の資金を崩せるが、負ければ次もエコになるハイリスク・ハイリターンな戦術だ
④ ハーフバイ / 調整バイ(Half Buy)
えっと、少しだけ武器を買うことですか?お金が溢れそうな時とか?
近いですね。自分だけお金を持っていて、味方がエコの場合などに、自分も味方に合わせて安い武器を買ったり、あるいは次のラウンドの資金を残しつつ、ある程度戦える装備(シェリフ+アーマーなど)を整えることです。『バイを合わせる』という意識が重要になります
バイを合わせる……。つまり、僕がオペレーターを買いたい時は、みんなもオペレーターを買うべきってことですね!?
違う、死ぬほど違う。チーム全員の装備レベルを揃えろという意味だ。一人だけ強くても、そいつが死んだら終わりだからな。全員でエコして、全員でフルバイする。これが鉄則だ
3. 初心者が一番迷う「2ラウンド目」の正解
ここが今日一番のテストに出るポイントだ。ピストルラウンド(1ラウンド目と13ラウンド目)が終わった直後の、2ラウンド目の動き。ここで間違った買い物をすると、前半戦の流れを全て持っていかれるぞ
結論から言いましょう。現在のメタ(流行)では、以下の行動が正解とされています
- ピストルラウンドに勝った場合:全員でバイ(Buy)する
- ピストルラウンドに負けた場合:基本はエコ(Eco)する
えっ!? 勝ったらバイするのはわかりますけど、スペクターとか買うんですか? せっかく勝ったゴーストがあるのにもったいなくないですか? 僕は貯金して3ラウンド目にヴァンダル買いたいです!
その貧乏性が負け筋なんだよ! 勝った側は資金がある。負けた側は金がない。つまり、2ラウンド目にこちらがスペクターやマーシャル、あるいはアウトロー(Outlaw)を買ってアーマーを着込めば、敵はハンドガンしか持っていない。圧倒的な装備差で2ラウンド目を確実に踏み潰せるんだ
なるほど……。勝った勢いで、相手に息をする暇を与えないんですね。逆に、ここでケチってゴーストのまま戦って、敵のクラシックに負けたりしたら……
目も当てられませんね。いわゆる『逆転エコ』を許すことになり、相手に武器を奪われ、クレジット差もひっくり返ります。大戦犯です。勝ったら買う。これは義務です
ひえぇ……義務だったのか。じゃあ負けた時は? 悔しいから全財産はたいてショーティーとライトアーマーで角待ちするのはダメ?
基本はナシだ。おとなしくエコをして、3ラウンド目にヴァンダルを買えるようにしろ。ただし、スパイクを設置して負けた場合は話が別だ
スパイク設置ボーナス(+300)が入るので、チーム全員の所持金が少し潤います。この場合のみ、2ラウンド目に強引に武器を買う(フォースバイ)戦術が取られることがあります。敵も装備が整っていない可能性があるので、ワンチャン勝てればデカい、という判断ですね
4. 負け続けるほど金が入る?「ロスボーナス」の罠
Valorantには、負けているチームに救済措置がある。それが連敗ボーナス(ロスボーナス)だ。これが意外と知られていないが、計算に入れると戦略が変わってくる
- 1敗目:1,900クレジット
- 2連敗:2,400クレジット
- 3連敗以上:2,900クレジット
おお! 3連敗すれば、負けても2,900も貰えるのか! つまり、わざと負け続ければ大金持ちに!?
お前の発想は常に敗北者側だな。だが、この仕組みを利用するのは重要です。例えばピストルラウンドに負けて(1敗)、そのままエコで2ラウンド目も落とす(2敗)。すると3ラウンド目の開始時には、基本給+ボーナスで十分な資金が貯まります。だからこそ、2ラウンド目の無理な買い物は御法度なんです
我慢すれば、報われる時が来るんですね。……なんだか人生みたいです。でも、今自分が何連敗しているかって、どこで見ればいいんですか?
TABキーを押してスコアボードを見ろ。敵と味方の所持金、そしてラウンドの勝敗履歴が表示されている。次のラウンドにいくら入るかは、購入画面の左上にも『最低額』として表示されているから、それを確認するのが確実だ
5. やってはいけない「ヒロイズム」と「武器乞食」
最後に、野良で嫌われる、あるいはチームの空気を凍らせるNG行動を紹介しておく。
、お前がよくやっていることだ
えっ!? 僕、何かしました!? ただ純粋に勝利を求めて……
NG①:一人だけバイ(ヒーローバイ)
味方が全員2,000クレジットしかなくてエコをしているのに、一人だけ4,000持っているからといってヴァンダルを買う行為です。あなたが倒されれば、その高価なヴァンダルは敵の手に渡り、味方はピストルでヴァンダルと戦う羽目になります
キャリーできる自信があっても、やめたほうがいいんですね。……私、たまにやってました。『私が全員倒せばいいんでしょ?』って思ってオーディン買っちゃって……
ちゃんのオーディンなら許す!むしろその弾丸になりたい!でも僕がやると『Noob』ってチャットが飛んでくるのは何故だ!
NG②:必要以上の武器要求
金がないなら武器を要求(リクエスト)するのは重要なシステムだ。だが、味方の資金状況を見ずに連打するな。買っあげた味方がアーマーを買えなくなったら本末転倒だぞ
逆に、お金が余っているのに買わないのも罪です。自分のクレジットが9,000でカンストしているのに、味方が金欠でスペクターを持っているなら、迷わず武器を買って落としてあげなさい。余った金は墓場まで持っていけませんよ
まとめ:金を使わない勇気を持て
いいかお前ら。Valorantは撃ち合いのゲームである以前に、リソース管理のゲームだ。いつ勝負を仕掛けるか、いつ耐えるか。その判断が勝率に直結する
- 基本ルール:全員で合わせる(バイもエコも連帯責任)
- 2ラウンド目:勝ったら絶対バイ、負けたら基本エコ
- 確認:購入画面の「次ラウンド最低額」を常にチェックせよ
わかりました!これからは無駄遣いをやめます!……あ、でもショップに『エルダーフレイム・ヴァンダル』が並んでる!課金だ!リアルマネーでバイだ!
リアルマネーの話はしていない。……まあ、スキンを買うモチベーションが強くなるなら、それもまた一興か。ただし、ゲーム内では破産するなよ
ふふ、私もこれからはTABキーを見る癖をつけますね。みんなで同じ武器を持って突撃するの、なんだか文化祭みたいで楽しそうです!
(文化祭……?)まあ、チームワークという意味では間違っていないか。よし、今回の講義はここまでだ。読者のみんなも、正しいマネー管理でランクを上げてくれ。わからなくなったら『味方に合わせる』。これだけ覚えておけば間違いはない。解散!
乙! 検索! 検索! 『ヴァロラント スキン 値段 一覧』!
乙




