【Valorant】モバイル版の配信日はいつ?PC版とのクロスプレイや引き継ぎについて

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は待ちに待った……と言いたいところだが、いつまで待たせるんだという怒りを込めて『VALORANT Mobile(ヴァロラント モバイル)』の最新情報を整理するぞ。現在は2026年1月7日。だが、俺たちのスマホにはまだヴァロが入っていない。どういうことだRiot Games!

筆者2

うおおおお!待てません!もう待ちきれませんよ!僕、いつでもジェットで風になれるようにスマホ用の指サックも買ったし、冷却ファンも取り付けたんです!なのにストアには『事前登録』の文字しかない!これは新手の拷問ですか!?

筆者3

落ち着け、画面が指紋でベタベタな男よ。確かに、2025年8月に中国で先行リリースされてから半年近くが経とうとしている。グローバル版の音沙汰がないことに痺れを切らしているのはお前だけじゃない。だが、ここに来て『2026年初頭』という有力なリーク情報も増えてきた。今日はそのあたりを冷静に分析してやろう

筆者4

こんにちは、iconです。あの、PC版のヴァロラントは操作が難しそうで敬遠してたんですけど、スマホなら寝転がりながらできるかなって期待してます。可愛いスキンとか、PCから持っていけたりするんでしょうか?

筆者

いい質問だ。まさにそこが皆の気になるところだろう。『配信日』『クロスプレイ』『データ引き継ぎ』の3大重要ポイントについて、現在判明している絶望……いや、最新情報を叩き込んでやる

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1. 配信日はいつ?「2026年初頭」説の根拠

筆者

まず結論から言うと、公式からの確定情報はまだない。だが、状況証拠は『2026年前半』を指し示している。中国版が2025年8月19日にリリースされ、そこでのバグ取りやサーバー負荷テストは十分に行われたはずだ

筆者3

そうですね。通常、地域限定リリースから半年~1年でグローバル展開というのは定石です。現在、北米や東南アジアの一部でクローズドβテストの噂も再燃しています。早ければ春、遅くとも夏までには動きがあるでしょう

  • 現在のリリース状況まとめ(2026年1月時点):
  • 中国版:2025年8月に正式リリース済み。大ヒット中。
  • グローバル版:「2026年初頭」の噂が濃厚だが、公式発表待機中。
  • βテスト:一部地域で極秘裏に行われているという情報あり。

筆者2

中国の動画サイトでプレイ映像見ましたけど、ヌルヌル動いててヤバいですよ!ソーヴァの矢とか、ジャイロ操作で精密に撃てるみたいで……あああ!早く僕も『リヴィール!』って叫びながら電車の中でプレイしたい!

筆者

電車で叫ぶな、迷惑だ。だが、完成度はPC版と遜色ないレベルまで仕上がっているのは間違いない。あとはサーバーインフラの問題だけだろうな

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2. 夢のクロスプレイは?PC勢をボコれるのか?

筆者2

iconさん!僕、スマホFPSなら自信あるんです!この指さばきで、PC版のイキってるオペレーター使いを成敗してやりたいんですが、クロスプレイはありますよね!?

筆者3

残念ながら、その野望は潰えます。Riot Gamesは『PC版とモバイル版のクロスプレイは行わない』と明言しています。理由は単純、操作デバイスによる格差(公平性)を保つためです

筆者

マウス&キーボードと、タッチ操作が同じ土俵で戦ったらどうなるか、火を見るよりも明らかだからな。エイムアシストの問題もあるし、競技性を重視するヴァロラントにおいて、この隔離措置は妥当だ

  • クロスプレイの仕様:
  • PC vs モバイル:不可(完全に別サーバー)
  • iOS vs Android:可能(モバイル間でのクロスプレイは実装)
  • コンソール版との関係:モバイルは独立したプラットフォームになる可能性大

筆者4

そうなんですね。でも、上手なPCの人たちに一方的にやられちゃうよりは、スマホ同士で楽しく遊べるほうが安心かもしれません。初心者のお部屋(マッチ)とかあるといいなあ

筆者2

ちぇっ……。まあいいですよ。それならスマホ界のTenZを目指すまでです!指紋がなくなるまで練習しますから!

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3. 絶望?歓喜?スキンの「引き継ぎ」について

筆者

さて、最も財布に直結する話題だ。iconも気にしていた『スキンの引き継ぎ(クロスプログレッション)』だが……現時点では『できない』可能性が極めて高い

筆者2

は? え? ちょっと待ってください。僕がPC版でつぎ込んだウン十万円はどうなるんですか? あの『エルダーフレイム』も『カオス』も、スマホではただの初期スキンってことですか!? 嘘だと言ってよバーニィ!

筆者3

現実を見ろ。モバイル版は『League of Legends: Wild Rift』と同じく、PC版とは別のクライアント、別のゲームとして扱われる公算が高い。つまり、スキンもランクも別物です。PC版のスキンを持ち越せたら、モバイル版での収益が見込めませんからね

筆者4

あらら……。また最初から集め直しなんですね。でも、モバイル版だけの限定スキンとか、可愛い衣装が出たりするんでしょうか?

筆者

その通りだ。リーク情報によると、モバイル版独自の『最高レアリティスキン』や、PC版にはないエージェントのMVPモーションなどが用意されているらしい。PC版よりもスキンが安価になるという噂もあるが、まあ、課金圧は変わらないだろうな

  • データ連携の注意点:
  • スキン・戦績:PC版とは共有されない(別アカウント扱い)。
  • Riotアカウント:同じIDでログインは可能だが、中身は別。
  • モバイル限定要素:独自のバトルパスやスキンが登場予定。

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4. スマホ版ならではの「神機能」とは?

筆者

ただの劣化移植だと思ったら大間違いだ。モバイル版には、PC版にはない親切機能がてんこ盛りだぞ

筆者3

特筆すべきは『Botモード』や『高度な射撃練習場』の実装ですね。PC版よりもカジュアル層を意識して、練習環境が充実しています。また、足音が視覚化されるようなモバイル特有のUIサポートも確認されています

筆者2

足音が見える!? それもうチートじゃないですか! ……あ、でも電車の中とか音出せない時でも遊べるってことか。流石Riot、僕のライフスタイルを完全に理解している!

筆者4

1試合の時間も短くなってるんですよね? PC版だと1試合40分くらいかかっちゃいますけど、スマホならサクサク遊べそうです

筆者

うむ。PC版の13ラウンド先取に対し、モバイル版は短縮ルール(例:7ラウンド先取など)のモードがメインになると言われている。これならトイレに籠もっている間に1試合終わらせることも可能だ

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5. まとめ:俺たちはいつまで待機画面を見つめるのか

筆者

というわけで、現状をまとめると『2026年内のリリースはほぼ確実だが、PC版との連携は期待するな』ということだ。お前ら、今のうちにスマホの容量を空けて、指のストレッチをしておけよ

筆者2

分かりました!とりあえず今日は、App Storeの更新ボタンを連打しながら寝ることにします!夢の中でエース取ってきます!おやすみなさい!

筆者3

更新ボタンを連打してもリリースは早まらないし、夢の中でエースを取っても現実はアイアン1だぞ。……まあ、iconさんのようにカジュアルに始めたい人にとっては、良い参入タイミングになるでしょうね

筆者4

はい!リリースされたら、みんなで一緒に遊びましょうね。私がヒーラー(セージ)をして、iconさんたちを回復してあげますから

筆者

……おう、悪くないな。その時はiconを盾にして、俺とお前で勝ちに行こう。よし、今日の会議はここまで!各自、公式X(旧Twitter)の通知をオンにして待機せよ!乙!

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