【GTA6】マップの広さはGTA5の2倍?バイスシティ以外のエリア「湿地帯」「島」の詳細予想

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は全ゲーマーが待ちわびて干からびそうになっているGrand Theft Auto VI(GTA6)について語るぞ。発売日が決まっても延期がチラつき、トレーラーが出るたびに世界が揺れる。今回は、特に注目が集まっているマップの広さとエリア詳細について、現時点でのリーク情報と解析班のデータを元に徹底解剖する

筆者2

うおおおお!GTA6!僕の人生のすべて!バイスシティのビーチでビキニのお姉ちゃんを眺めるためだけに、最新のグラボを買って待機してますよ!もうね、マイアミの風を感じる準備は万端なんです。早く僕をレオニダ州へ連れて行ってくれ!

筆者3

お前の邪な動機はさておき、今回の舞台『レオニダ州(Leonida)』は、現実のフロリダ州をモデルにしていることは周知の事実だ。だが、重要なのはそのスケールだ。単なるGTA5のアップデート版だと思っているなら大間違いだぞ。解析班の座標データによれば、陸地面積だけでGTA5の2倍近い広さになると予測されているからな

筆者4

こんにちは、iconです。GTA5のマップもすごく広かったですけど、それの2倍って……移動するだけで日が暮れちゃいませんか? 私、運転があまり得意じゃないので、ちゃんと目的地に着けるか心配です……

筆者2

iconちゃん!大丈夫だよ!僕が助手席でナビゲートしてあげるし、疲れたら僕のスーパーカーでドライブデートしよう!GTA6はデートスポットも多いはずだからね!

筆者

その前に警察に追われてハチの巣にされるのがオチだろうが。さて、今回は単なる広さだけじゃない、『密度』と『多様性』についても触れていくぞ

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1. マップの広さはGTA5の2倍以上?解析班の結論

筆者

まず最大のトピック、マップサイズについてだ。流出した開発中の映像や座標データを元に、海外の有志たちが作成した『マッピングプロジェクト』によると、レオニダ州はGTA5(ロスサントス+ブレイン郡)の約2倍〜2.5倍の広さになると言われている

筆者3

ここで誤解してはいけないのが、単に『広い荒野が広がっているだけ』ではないという点です。GTA5のマップは大きな山(チリアド山)が中央を占めていましたが、今回はフロリダがモデルなので、全体的に平坦です。その分、都市部や集落の密度が圧倒的に高くなっています

  • マップ比較のポイント:
  • GTA5:一つの大都市(ロスサントス)と広大な山岳・砂漠地帯
  • GTA6:大都市(バイスシティ)、第2の都市(ポートゲルホーン)、広大な湿地帯、島嶼部(キーズ)

筆者2

山がないってことは、オフロードバイクで山頂からダイブする遊びはできないんですか!?でもまあ、ビーチが広いなら許します!建物の中に入れる割合も増えてるって噂ですよね?

筆者

そうだな。リーク情報では入れる建物(インテリア)の数が大幅に増加していると言われている。コンビニや武器屋だけでなく、一般の住宅やホテル、ナイトクラブなど、ロード画面なしでシームレスに出入りできる場所が増えるはずだ

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2. 湿地帯「グラスリバー(Grassrivers)」と泥の物理演算

筆者4

フロリダといえば、ワニがいる湿地帯が有名ですよね。ゲームでも出てくるんですか?

筆者3

もちろんです。現実のエバーグレーズ国立公園をモデルにした『グラスリバー(Grassrivers)』と呼ばれるエリアが登場します。ここは単なる水辺ではなく、今回導入される新しい流体シミュレーションと泥の物理演算の見せ場になるでしょう

筆者

トレーラーでもエアボート(扇風機がついたボート)で湿地を爆走するシーンがあったな。あそこでは水草の揺れ、泥の跳ね返り、そして潜んでいる野生生物のAIが強化されている。ワニに食われるNPCのイベントなんかも日常茶飯事だろう

筆者2

泥だらけのヒロイン、ルシアちゃん……。ゴクリ。泥レスリングのミニゲームとかありませんかね? あと、フラミンゴの大群に突っ込んで羽根を舞い散らせたい!

筆者4

えっ、フラミンゴさんをいじめるのはダメですよ! でも、動物たちがリアルに生活している様子を観察するのは楽しそうですね。バードウォッチングとかできるのかな?

筆者3

動物の種類もGTA5とは比較にならないでしょうね。湿地帯での狩りや、あるいは逆に『狩られる側』になる恐怖体験も、今回のリアリティの一環です

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3. 楽園への架け橋「レオニダ・キーズ(Gator Keys)」

筆者

そして忘れちゃいけないのが、南に位置する島嶼部、通称『レオニダ・キーズ(Leonida Keys)』だ。現実のフロリダキーズ諸島がモデルだな

筆者2

セブンマイルブリッジ!あの海の上をずっと続く長い橋!あそこを夕日に向かってオープンカーで飛ばすのが男のロマンですよ!最高のBGMをかけて、隣にはiconちゃん……じゃなくてルシアを乗せて!

筆者3

妄想が激しいな。だが、このエリアは水表現の進化を体感できる場所だ。波のうねり、光の反射、海中のサンゴ礁。GTA6では水中探索の要素も強化されている可能性が高い。橋の下には沈没船や、隠されたパッケージがあるのがお約束だ

  • キーズエリアの特徴予想:
  • 島々を繋ぐ長大なハイウェイ(ドライビングの聖地)
  • クルーザーやジェットスキーを使ったマリンアクティビティ
  • 台風(ハリケーン)などの天候イベントの影響を強く受けるエリア

筆者4

台風が来るんですか? ゲームの中で? 飛ばされちゃったりしないか心配です……

筆者

天候システムもダイナミックになっているらしいからな。嵐の夜の海上ミッションとか、想像するだけでコントローラーが手汗で滑りそうだ

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4. 第2の都市「ポート・ゲルホーン(Port Gellhorn)」

筆者3

メインのバイスシティ以外にも、マップ北西部に『ポート・ゲルホーン(Port Gellhorn)』という第2の都市が存在することが、リークされた看板やパトカーの表記から判明しています。ここは現実のパナマシティやパナマシティビーチがモデルと推測されています

筆者

バイスシティが煌びやかなリゾート地なら、ポート・ゲルホーンは労働者の街、あるいは産業地区といった雰囲気かもしれん。トレーラーに一瞬映ったドラッグレースや、泥臭いカーミーティングが行われているのはこの周辺だろう

筆者2

なるほど!キラキラした都会もいいけど、ちょっと場末のスナックとか、怪しいモーテルがある田舎町も興奮しますよね!『ここでしか手に入らない怪しい改造パーツ』とか売ってそう!

筆者4

田舎の風景があるのは嬉しいです。都会の喧騒に疲れたら、ドライブインでワッフルを食べて休憩したいですね

筆者3

ワッフルハウスらしき建物への強盗映像もリークにありましたから、休憩どころか銃撃戦の舞台になるでしょうけどね。警察のAIも強化され、田舎道でのカーチェイスは隠れる場所が少なくて苦労しそうです

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5. まとめ:俺たちの「帰る場所」はもうすぐそこに

筆者

というわけで、GTA6のマップは単に広いだけじゃなく、湿地、島、第2都市と、ロケーションの多様性が半端じゃない。発売されたら、メインストーリーそっちのけでマップ探索だけで100時間は溶けるだろうな

筆者2

僕は発売日に有給を1週間……いや、退職届を出して挑みます!バイスシティの住民票、どこで手に入りますか!?現実世界とはおさらばだ!

筆者3

お前はまず社会復帰を目指せ。しかし、ロックスターのことだ、我々の予想を遥かに超える『隠し要素』や『地下エリア』を用意している可能性も高い。発売まで、公式からの続報を正座して待つとしよう

筆者4

ふふ、楽しみですね。私も今のうちに運転の練習(マリオカート)をしておきます! みなさんとマルチプレイで会えるのを楽しみにしていますね

筆者

おう、その時はiconを囮にして逃げるぞ。読者のみんなも、PCやPS5の容量を空けて、震えて待て! 解散!

筆者2

乙!検索!検索!『GTA6 ルシア 水着画像 解析』!

筆者3

……本当に救いようがないな。乙!

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