ゲーミングマウスの設定画面にある「DPI(ドット・パー・インチ)」。
数値を高くすればカーソルが速く動きますが、FPSにおいて最適な数値はあるのでしょうか?
プロの設定傾向と、自分に合った感度を見つけるための計算式「eDPI」について解説します。
なぜプロは「400」や「800」を使うのか
最近のセンサーは高性能なので、高DPI(3200など)でも正確に動きます。
しかし、多くのプロは依然として400や800といった低い数値を使っています。
最大の理由は「メニュー画面やデスクトップでの操作性」です。
ゲーム内の感度は調整できても、インベントリ画面でのカーソル速度はDPIに依存するため、速すぎるとアイテム整理でミスが起きるのです。
真の感度「eDPI」を計算しよう
マウスのDPIだけでは、実際の感度はわかりません。ゲーム内設定と掛け合わせた数値が重要です。
計算式: マウスDPI × ゲーム内感度 = eDPI
例えばApexで「DPI 800 × 感度 1.5」なら、eDPIは1200です。
「DPI 400 × 感度 3.0」でも、eDPIは1200で、振り向き距離は同じになります。
プロの感度を真似する時は、DPIだけを見るのではなく、このeDPIを合わせるようにしましょう。
まとめ
迷ったら「800 DPI」にしておけば、どのゲームでも標準的な調整がしやすくおすすめです。