【モンハンワイルズ】重い・ラグい人必見!FPSを60張り付きにする推奨グラフィック設定

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。ついに始まったな、モンスターハンターワイルズ。広大なフィールド、シームレスな狩猟、そして……悲鳴を上げるPCたち。今日は『重すぎて紙芝居なんだが?』と嘆くお前らのために、FPSを劇的に向上させる設定ガイドを叩き込むぞ

筆者2

うおおおおお!ワイルズ!ジェマちゃん!僕の新しい嫁!……と言いたいところなんですけど、僕のPCだとジェマちゃんがカクカクしてて、可愛さが半分しか伝わってこないんですよ!レ・ダウより先に、僕のグラボが爆発しそうです!助けてドラ〇もーーん!

筆者3

著作権的にアウトな猫型ロボットは来ないし、お前のPCはドラえもんでも救えないレベルの骨董品だろう。……まあ、今回のワイルズがREエンジンの限界に挑んでいるのは事実だ。特にオープンワールド形式になったことで、CPUGPUへの負荷が過去作とは比較にならない。お前のような情弱が最高設定で突っ込めば、PCが暖房器具になるのは明白だな

筆者4

こんにちは。私もワイルズ楽しんでいます!でも、マルチプレイでエフェクトがいっぱい出ると、少し動きが遅くなっちゃう時があって……。画質はあまり落としたくないんですけど、皆さんと同じようにサクサク動かしたいです。何か良い方法はありますか?

筆者

iconのためなら、俺のPCをくれてやってもいいが……ここは自力で解決してもらおう。画質を保ちつつ、無駄な負荷だけを削ぎ落とす『プロの設定』を伝授する。これを読めば、お前らのカクカクハンター生活も今日で終わりだ

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1. まずは結論!これが「60fps張り付き」の黄金設定だ

筆者3

時間のない人のために、結論から提示しましょう。以下の設定に変更するだけで、見た目をほとんど損なわずにFPSを20~30%は向上させることが可能です

  • DLSS / FSR: バランス(Balanced)またはパフォーマンス
  • フレーム生成(Frame Gen): ON(※RTX40系またはFSR3対応環境)
  • ボリュームフォグ品質: または (最重要)
  • 影の品質:
  • LODバイアス(メッシュ品質):
  • 植生の揺れ: OFF

筆者2

ええっ!?植生の揺れをOFF!?それじゃあ、風になびく草原の中でジェマちゃんと『あはは、待てー』ごっこができないじゃないですか!風情がない!風情が!

筆者

お前の脳内お花畑には風が吹いてるだろうが。このゲームにおいて『揺れ』と『霧(フォグ)』はFPSキラーの二大巨頭だ。特に戦闘中は草が揺れてようがどうでもいいだろ。勝つためには切れ。それがハンターの掟だ

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2. 魔法の杖?「アップスケーリング」と「フレーム生成」を使いこなせ

筆者3

さて、現代のPCゲーミングにおいて最も重要なのがアップスケーリング技術です。NVIDIAのDLSS、AMDのFSR。これを使わずに『重い』と文句を言うのは、防具を着ずにG級クエストに行くようなものです

筆者4

えっと、それは画面を少し荒くして、その分動きを軽くする……みたいな機能でしたっけ?

筆者

半分正解で半分間違いだ。低解像度でレンダリングしてから、AI(または計算)で高解像度に引き伸ばす。今のDLSSやFSRは優秀だから、『品質』や『バランス』設定なら、パッと見ではネイティブ画質と区別がつかないレベルまできている

筆者2

そして!そして!今回の目玉はフレーム生成(Frame Generation)ですよね!AIが『この間の絵はこんな感じでしょ?』って勝手にコマを作ってくれる神機能!これのおかげで、僕の微妙なスペックでもヌルヌル動くようになりました!AIイラスト最高!AIしか勝たん!

筆者3

お前のAIへの依存度は危険域だが、技術自体は有用だ。ただし注意点がある。フレーム生成は『見た目の滑らかさ』は増すが、入力遅延(ラグ)が発生しやすい。元のFPSが30を下回るようなガクガクの状態だと、操作感がフニャフニャになって逆にプレイしづらくなるぞ。ベースで40~50FPS出ていないなら、過信は禁物だ

  • 設定のコツ:
  • まずはアップスケーリングを「品質(Quality)」に設定してみる。
  • それでも重ければ「フレーム生成」をONにする。
  • 画面がボヤけるのが嫌なら、シャープネス値を少し上げる。

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3. 見た目は変えずに軽くする!「削るべき」設定項目

筆者

ここからは、さらに細かく削っていくぞ。設定画面を開け。まずは親の仇だと思って『ボリュームフォグ(Volumetric Fog)』を下げろ

筆者4

フォグ……霧ですね。確かに、霧が濃い場所に行くとPCのファンの音が大きくなる気がします

筆者3

その通りです。光の散乱を計算するこの処理は、GPUへの負荷が極めて高い。これを『高』から『中』、あるいは『低』にするだけで、場合によっては10~15FPS近く跳ね上がります。見た目の雰囲気は多少変わりますが、視認性が良くなって狩りがしやすくなるという副次効果もありますよ

筆者2

霧が晴れれば、モンスターの動きも、遠くにいる受付嬢の姿もバッチリ見えるわけですね!まさか、透視能力まで手に入るとは……これぞ紳士の設定!

筆者

お前の目は節穴だがな。次に下げるべきは『影の品質(Shadow Quality)』だ。最高設定の影は確かにリアルだが、乱戦中に地面の影の解像度なんて誰も見ていない。『中』で十分だ。『低』にすると影がチラついて逆に気が散ることもあるから、中が安定だな

その他の軽量化おすすめ設定

  • スクリーンスペースリフレクション(SSR): 水面の反射など。重いならOFF推奨。
  • アンビエントオクルージョン: 立体感が出るが、『中』に下げても違和感は少ない。
  • LODバイアス(Mesh Quality): 遠くのオブジェクトの質。CPU負荷に関わるので、CPUが弱い人は下げるべし。

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4. 意外な落とし穴?「VRAM」と「テクスチャ」の関係

筆者3

最後に、カクつき(スタッター)の原因になりやすいVRAM(ビデオメモリ)について触れておきましょう。ワイルズはテクスチャ容量が非常に大きく、グラボのVRAMが8GB以下だと『高』設定ではメモリ不足に陥りやすいです

筆者2

あ!それ知ってます!メモリが足りないと、急に画面がカクッ!て止まるんですよね。いいところで止まると、コントローラー投げたくなります。僕のRTX3060tiちゃん(8GB)が悲鳴を上げてたのはそのせいか……

筆者4

じゃあ、テクスチャ品質は下げたほうがいいんですか?せっかくの綺麗な装備がぼやけちゃうのは悲しいですけど……

筆者

そこが悩みどころだな。基本は『高』でいいが、長時間プレイしていてカクつきが増えてきたら『中』に落としてみろ。最近のパッチでVRAM管理は改善されつつあるが、8GB勢は無理をしないのが吉だ。あと、バックグラウンドで動いているChromeのタブは全部閉じろ。動画見ながらモンハンとか言語道断だぞ

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まとめ:快適な環境で狩りに出よう

筆者

というわけで、今回はモンハンワイルズの軽量化設定について解説した。要点をまとめるぞ

【モンハンワイルズ軽量化チェックリスト】

  • まずはDLSS / FSRを必ずONにする
  • RTX40系ならフレーム生成を使わない手はない
  • ボリュームフォグは『中』以下に設定せよ
  • VRAM8GB以下の民はテクスチャ設定に注意
  • それでも重ければ影・植生・反射をカット

筆者2

いやー、助かりました!これで僕もジェマちゃんとヌルヌルの世界で愛を育めます!よし、早速Nexus Modsで『受付嬢をバニーガールにするMOD』を探してきます!検索!検索ゥ!

筆者3

……本当に救いようがないな。MODの導入は自己責任ですし、オンラインでの使用はBAN対象になり得るからやめておけよ。公式の衣装DLCを買って貢献するのが大人のマナーだ

筆者4

ふふ、iconさんはともかく、設定を見直すだけでこんなに快適になるんですね。教えてくれてありがとうございました。今夜の狩り、iconさんも一緒に行きませんか?

筆者3

(サングラスの位置を直しながら)……ええ、もちろん。貴女の盾となりましょう。ランス装備の準備は万端です

筆者2

ずるい!僕も行く!僕は太刀で見切り斬り失敗して3乙する役やるから!

筆者

お前はキャンプで待機してろ。……まあ、設定さえ決まればワイルズは神ゲーだ。お前らも自分のPCに合わせた設定を見つけて、良きハンターライフを送ってくれ。解散!

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