【モンハンワイルズ】武器種別に見る「上級者が考えていること」

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はモンハンワイルズのガチ勢が何を考えて狩りをしているのか、武器種別に徹底的に解剖してやる。2026年1月現在、最新のアプデ第4弾まで反映した情報だ。初心者が見た目だけで武器を選んで爆死する一方、上級者はどんな視点で戦っているのか。その深淵を覗いてみろ

筆者2

うおおおおお!モンハンワイルズ!僕、太刀使いなんですけど、最近歴戦王ジンダハドに瞬殺されまくって、もう見切り斬りが間に合わない!間に合わないんですよ!iconさん、助けてください!一緒にマルチ行きましょう!

筆者3

お前のような雑魚が上級者の思考を理解できるわけがない。だが、今日はそんなお前でも分かるように、各武器のプロが何に注目しているかを教えてやろう。ちなみにiconさんは今、双剣で歴戦ゴグマジオスをソロで狩っている最中だから忙しい

筆者4

あ、こんにちは。今ちょうど倒したところです。双剣って楽しいですよね。乱舞Ⅲの瞬間火力がすごくて、傷口破壊もしやすいんです。でも、皆さんはどの武器を使っているんですか?

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1. 太刀使いが考えていること:カウンターは練習じゃない、読みだ

筆者

まずは太刀からだ。2026年1月現在、最強武器種ランキングでSSランクに君臨している覇権武器。だが、強さの理由を理解していない香具師が多すぎる

筆者2

はい!僕です!見切り斬りを連打してるんですけど、全然カウンター取れなくて、逆に被弾しまくりなんです!攻略サイトには『カウンターが優秀』って書いてあるのに、僕には優秀じゃない!どういうことですか!

筆者3

お前のような脳筋には永遠に理解できないだろうが、太刀の本質はモンスターの行動パターンを記憶して、攻撃前に先読みでカウンターを仕込むことだ。見切り斬りは反応でやるものじゃない。予測でやるものだ

筆者4

そうですね。私も最初は苦手だったんですけど、歴戦モンスターと戦っているうちに、『あ、この咆哮の後は必ず突進が来る』とか、パターンが見えてくるようになりました。そこに見切り斬りを置いておくイメージです

  • 上級太刀使いが意識していること:
  • 練気ゲージの色段階管理(赤維持が最優先)
  • 赤刃ループと赤刃斬りⅡ→Ⅲコンボの使い分け(ダウン時は高火力コンボ、通常時はループ)
  • 集中弱点攻撃で傷口破壊→色段階上昇を狙う立ち回り
  • 体術Lv5維持でスタミナ無限見切り斬り(お食事スキル活用必須)

筆者

特に赤刃ループだ。アプデ第2弾で弱体化されたと騒ぐ奴がいるが、それでも継続火力は最上位クラス。ダウンしていないモンスターに対しては、これを回し続けるのが正解だ。そして拘束時は赤刃斬りⅡ→Ⅲで瞬間火力を叩き込む。この切り替えができない奴は、ただの太刀を持った雑魚だ

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2. 双剣使いが考えていること:鬼人化は脳筋じゃない、タイミングだ

筆者2

次は双剣ですね!iconさんが使ってる武器!僕も真似して使ったんですけど、すぐスタミナ切れて、気づいたらモンスターに殴られてるんですよね。なんでですか!

筆者4

あ、それは鬼人化を維持しようとしすぎているからだと思います。双剣は乱舞Ⅲを狙うタイミングを見極める武器なんです。常に鬼人化している必要はなくて、チャンスが来たときに身躱し状態にして、ジャスト回避で避けながら乱舞Ⅲを叩き込むんです

筆者3

そうだ。アプデ第4弾で、納刀しても身躱し状態のバフが持続するようになった。つまり、鬼刃身躱しを発動したら、一度納刀してスタミナを回復させ、再び抜刀して攻撃するという立ち回りが可能になったわけだ。これを理解していない雑魚が、スタミナ切れで死んでいく

  • 上級双剣使いが意識していること:
  • 乱舞Ⅲの瞬間火力を最大化するタイミング管理
  • 鬼刃身躱し状態を維持しながら納刀→スタミナ回復のサイクル
  • ジャスト回避で攻撃を避けながら密着し続ける技術
  • 集中弱点攻撃後の新モーションで傷口を効率的に破壊

筆者

双剣はアプデで大幅強化された結果、現在SSランク入りしている。だが、お前のような初心者が使うと、ただのスタミナ切れ製造機になる。攻撃する時間と回避する時間のメリハリが命だ

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3. 大剣使いが考えていること:溜めは博打じゃない、確定タイミングだ

筆者

次は大剣だ。一撃必殺のロマン武器と勘違いしている香具師が多いが、上級者にとっては完全な計算武器だ

筆者2

でも大剣って、真・溜め斬りを当てる快感がすべてですよね!ドーンって!あの一発が気持ちいいんですよ!当たったら脳汁ブシャーって!

筆者3

その脳みそに脳汁があるかは疑問だが、確かに真・溜め斬りは強力だ。だが、上級者は集中モードで溜め中に方向転換できるという今作の新システムを駆使している。モンスターが微妙に動いても、溜めながらカメラで追いかけて当てる。これができるかできないかで、討伐時間が倍変わる

筆者4

大剣の集中モードって本当にすごいですよね。私も少し練習したんですけど、溜め3を確定で当てられるようになると、ソロでも全然戦えるようになりました。あと、鍔迫り合いからの相殺も強いですよね

  • 上級大剣使いが意識していること:
  • 集中モードでの溜め中方向転換テクニック
  • 鍔迫り合い→相殺斬り上げでの攻撃チャンス創出
  • 抜刀術【技】Lv3で初撃会心100%確保
  • ダウン時以外は一撃離脱が基本(欲張らない)

筆者

大剣は確定タイミングを知っているかどうかで全てが決まる。ダウン、怯み、罠、壁ドン。これらのタイミングを逃さず、全て真・溜め斬りに変換する。それが上級者の思考だ

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4. ハンマー使いが考えていること:頭を殴るのは当然、問題はいつ殴るかだ

筆者2

ハンマーは脳筋武器の代表格ですよね!頭を殴る!スタンを取る!以上!シンプル・イズ・ベスト!

筆者3

その発想がすでに初心者なんだよ。ハンマーの上級者が考えているのは渾身溜めをどこで当てるかだ。溜めステップで回避しながら位置取りし、確定タイミングで渾身溜めを頭に叩き込む。これができないと、ただの低火力武器になる

  • 上級ハンマー使いが意識していること:
  • 渾身溜めのタイミング(ダウン、怯み、攻撃後の硬直)
  • 溜めステップでの機動力確保と位置調整
  • スタン値の蓄積管理(2回目以降は耐性上昇を計算)
  • 集中モードでの精密な頭狙い

筆者

ハンマーは8月の調整以降、他武器の強化に置いていかれた感がある。だが、それでもスタンによる拘束という唯一無二の役割がある。マルチでは特に重宝されるぞ

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5. ガンランス使いが考えていること:砲撃は脳筋じゃない、弾数管理だ

筆者4

ガンランスって、砲撃がロマンですよね。竜撃砲とか、ドカーンって爆発するのが気持ちいいって聞きました

筆者3

その通りだ。だが、上級者は砲撃タイプ(通常型、放射型、拡散型)の使い分けと、弾数管理を徹底している。特に通常型はフルバーストが強力だが、リロードタイミングを間違えると火力が落ちる

  • 上級ガンランス使いが意識していること:
  • 砲撃タイプごとの最適コンボルート
  • 竜撃砲のクールタイム管理
  • 砲撃と斬撃のバランス(肉質無視と会心のハイブリッド)
  • ガード性能を活かしたカウンター砲撃

筆者

ガンランスは立ち回りが複雑だが、肉質無視のダメージという強みがある。硬いモンスターに対しては、他武器より圧倒的に有利だ

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6. 弓・ボウガン使いが考えていること:距離とクリ距離、そして弾管理

筆者2

遠距離武器って、遠くから撃ってれば安全ですよね!僕も使ってみたいです!

筆者3

その考えが既に間違っている。クリティカル距離を理解していない奴は、弓もボウガンも使う資格がない。近すぎても遠すぎてもダメージが落ちる。ヘビィボウガンは特に散弾の至近距離運用が主流だ

筆者4

あ、私もヘビィ少し使ってます。散弾を近距離で撃つと、すごいダメージ出ますよね。でも被弾しやすいので、ガード主体の立ち回りが必要ですね

  • 上級遠距離武器使いが意識していること:
  • クリティカル距離の厳守(ダメージ1.5倍の差)
  • 弓:導ノ矢→溜め1オート最大溜め射撃の活用
  • ヘビィ:散弾近距離特化ビルドで継続火力最大化
  • ライト:速射エネルギー管理と機動力活用

筆者

特にヘビィボウガンは、2026年1月現在最強クラスの火力を誇る。ただし、操作は簡単でも、立ち回りは繊細だ。被弾即死の緊張感を楽しめる奴だけが使え

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7. 全武器共通:上級者が絶対に意識していること

筆者

さて、ここからは武器種関係なく、全ての上級者が共通して考えていることを教えてやる。これを知らない奴は、どんな武器を使っても雑魚のままだ

筆者3

まず第一に、集中モードと傷口システムの理解だ。傷口への攻撃はダメージが約1.2倍になる。集中弱点攻撃で傷口を破壊すれば、ダウンと素材が同時に手に入る。これを活用しない奴は、火力で大きく損をしている

筆者4

傷口破壊、私も最初は意識していなかったんですけど、慣れると本当に便利ですよね。太刀なら色段階が上がるし、操虫棍ならエキスが全色回収できるし、武器ごとに恩恵が違うのも面白いです

  • 全武器共通の上級者思考:
  • 集中モードで傷口を可視化し、1.2倍ダメージ部位を優先攻撃
  • 集中弱点攻撃のタイミング管理(武器種ごとの追加効果を把握)
  • 装飾品と護石の厳選(会心率80%以上、攻撃力特化ビルド)
  • モンスターの行動パターン記憶(予測行動でDPS向上)
  • スキル構成の理解(弱点特効、挑戦者、超会心の三種の神器)

筆者2

うわあああ!難しい!僕、集中モード使ってなかったです!というか、L2長押しが面倒で……

筆者3

設定でトグル式に変更しろ。L2を押すたびに切り替わるようになる。これだけで操作性が劇的に向上する。知らなかったのか?情弱め

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8. 2026年1月現在の最強武器種と、その理由

筆者

最後に、現環境での最強武器をまとめておく。ただし、これはあくまで上級者が使った場合の話だ。初心者が真似しても勝てないからな

  • SSランク:太刀、双剣
  • 理由:カウンター性能と継続火力の両立。歴戦星9でも安定
  • Sランク:ヘビィボウガン、片手剣
  • 理由:ヘビィは火力最強。片手剣はジャストガードで張り付き性能が異常
  • Aランク:大剣、ハンマー、ランス
  • 理由:確定火力と防御性能は優秀だが、機動力で劣る
  • Bランク:狩猟笛、ガンランス
  • 理由:マルチでのサポート性は高いが、ソロ火力は控えめ

筆者3

ただし、これは2026年1月のアプデ第4弾時点の評価だ。次のアプデで調整が入れば、また順位は変わる。常に最新情報を追え

筆者4

でも、一番大事なのは自分が楽しいと思える武器を使うことだと思います。私は双剣が楽しいから使っていますし、最強じゃなくても、愛着のある武器で狩るのが一番ですよ

筆者2

iconさん、いいこと言う!僕も太刀が好きだから、これからも練習します!見切り斬りの練習、頑張ります!

筆者

まあ、それもそうだな。結局のところ、上手くなりたいなら練習あるのみだ。上級者だって最初は雑魚だった。歴戦モンスターに何度も殺されて、そこから学んでいくんだ

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まとめ:上級者への道は、理解と練習の先にある

筆者3

今回解説した内容は、すべて2026年1月時点の最新情報だ。集中モード、傷口システム、各武器の調整、全てを理解してこそ、上級者と呼べる

筆者

詳しい装備構成やスキルシミュレータは、ゲームウィズやゲームエイトの攻略サイトを見ろ。そこに全て載っている。自分で調べて、自分で試して、自分のスタイルを確立するんだ

筆者2

よーし!僕、これから歴戦王ジンダハドに特攻してきます!今度こそ、見切り斬りを決めてやるんだ!iconさん、また一緒にマルチ行きましょうね!

筆者4

はい、喜んで。一緒に頑張りましょうね

筆者3

……お前は死ぬ。間違いなく死ぬ。だが、それも経験だ。死んで学べ

筆者

それでは読者のみんな。良き狩猟生活を。そして、上級者の思考を理解して、自分の腕を磨いてくれ。検索!検索!自分で調べて強くなれ!それが、真のハンターだ!

筆者2

乙!

筆者3

解散!

筆者4

また次回も、よろしくお願いします

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