【モンハンワイルズ】マルチプレイで嫌われる行動5選!「ひるみ軽減」は必要?救難参加のマナー講座

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日も『モンスターハンターワイルズ』でひと狩り行ってるか? 発売から少し時間が経ち、ハンターランク(HR)も上がってマルチプレイに精を出している頃だろう。だが、調子に乗って地雷行為をかましている奴があまりに多い。今日は、野良マルチで晒されないための『最低限のマナーと嫌われる行動』について徹底的に叩き込むぞ

筆者2

うおおおおお!アルマちゃあああん!僕の可愛い相棒!今日もクエストボードの前で待ちぼうけしてる姿が健気で可愛いです!早く僕のテントで……じゃなくて、僕のセクレトの後ろに乗ってください!密着状態で狩りに行きましょう!あ、マルチ?僕は常に『救難信号』を出して強い人に倒してもらう寄生スタイルなので関係ないですね!

筆者3

警察の方、こちらです。……まあ、この男のような思考回路の人間がマルチに紛れ込むのが一番の恐怖ですが。現在は2026年1月。発売当初の混沌とした時期を抜け、効率的な狩猟方法や『暗黙の了解』が確立されつつある時期です。知らないでは済まされないマナーを、今日はロジカルに解説しましょう

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1. 永遠の論争!「ひるみ軽減」と「緩衝」は必須なのか?

筆者

まずはモンハン界の長年の火種、FF(フレンドリーファイア)問題だ。味方の攻撃で仰け反って動けなくなる現象だな。ワイルズでもこの仕様は健在だが、結論から言うぞ。『近接武器なら黙って対策スキルを積め』

筆者2

えーっ!スキル枠がもったいないですよ!その分を『破壊王』とか『弱点特効』に回して、僕が気持ちよくダメージ出したいじゃないですか!太刀の人とか双剣の人が後ろから斬ってくるのが悪いんです!僕のお尻を狙わないで!

筆者3

被害妄想が激しいな。今作でも、太刀の気刃斬りやボウガンの弾幕の中に突っ込んでいって『動けない!』と文句を言うのは、自ら当たり屋をしているようなものです。特にワイルズでは装飾品の生産難易度が調整されていますが、1スロットで発動できる『ひるみ軽減Lv1』、あるいは味方への攻撃判定を消す『緩衝』スキルの重要性は変わりません

筆者

そうだな。特にダウン時の頭付近は全員が密集する。『俺は積まないからお前らが気をつけろ』というスタンスは、野良では通用しないと思え。快適に狩りたければ、自衛するのが大人のマナーだ

  • 結論:マルチに行くなら「ひるみ軽減Lv1」以上、または「緩衝」の発動はほぼ義務(マナー)。
  • 理由:ダウン時のラッシュ火力に参加できない方が、パーティ全体の損失になるから。

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2. 即キック対象!?マルチで嫌われる行動ワースト5

筆者

ここからは、野良でやったらブロックリスト行き確定の『嫌われる行動』を紹介する。心当たりがある奴は今すぐ悔い改めろ

① 睡眠中のモンスターを小突く「おはようビンタ」

筆者2

あ、これ僕よくやります!モンスターが寝てたらチャンスだと思って、近づいてペチッて斬ってます!早く起こしてあげないと可哀想じゃないですか!

筆者3

……本当に救いようがないバカですね。睡眠時の初撃はダメージが倍増します。大剣の『真・溜め斬り』や『大タル爆弾G』を当てるのが定石です。お前の貧弱な小攻撃で起こすのは、数千ダメージ分のチャンスをドブに捨てているのと同じですよ

筆者

特にワイルズでは『集中モード』からの強力な派生攻撃がある武器も多い。寝ているモンスターの弱点に爆弾を置き、最大火力を叩き込む準備ができるまで待て。勝手に手を出すな

② 集中モード無視!「傷口」を作らない・狙わない

筆者

ワイルズからの新要素『傷口』『集中モード』。これを理解していない奴が多すぎる。傷口を破壊すれば大ダメージが入るのに、適当に硬い部位を殴ってる奴は地雷扱いされるぞ

筆者3

そうですね。特にマルチでは、誰かが傷をつければ全員にその恩恵(肉質軟化)があります。なのに、集中弱点攻撃(R1攻撃)を一切使わず、傷口を放置するのは悪手です。赤く光っている傷口が見えたら、親の仇のように集中攻撃してください

③ 乗り・飛翔中の「閃光弾スパム」

筆者2

えっ、でも空飛んでる敵は閃光で落とすのが正義でしょ? リオレウスとか飛んだ瞬間にピカッ!ですよ!僕の閃光玉さばきに、みんな感謝してるはずです!

筆者

時と場合による。誰かが『乗り状態』で攻防している時に閃光で落とすと、ダウン時間が短くなったり、乗りのフィニッシュ技が出せなくなったりする。味方のチャンスを潰してることに気づけ

④ カチ上げ・吹き飛ばし攻撃の乱用

筆者3

ガンランスの『竜撃砲』、ハンマーの『カチ上げ』、大剣の『斬り上げ』、ヘビィボウガンの『拡散弾』。これらは『ひるみ軽減Lv1』をつけていても味方を吹っ飛ばします。モンスターがダウンして全員で殴っている時にこれをやるのは、実質的なPK(プレイヤーキル)です

筆者

ワイルズのアクションは派手だが、味方を巻き込む判定はしっかり残っている。特に拡散弾を撃つボウガン使い。お前が気持ちよくなっている間、近接の3人は空を舞っているぞ。撃つなら上空か、誰もいない部位を狙え

⑤ ベースキャンプからの「動かない地雷」

筆者2

これ僕のことじゃないですよね? トイレに行ったり、アルマちゃんとお茶したりしてるだけですよ! 戦闘が終わったら剥ぎ取りには行きますから!

筆者

それが一番嫌われるんだよ! クエストに参加しておいてベースキャンプから動かない、あるいは戦闘に参加しない行為は『放置・寄生』として通報対象だ。最近はホスト権限でキック(除外)もしやすくなってるから、即座に追い出されても文句は言えんぞ

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3. 救難信号に参加する時の「参加者マナー」

筆者3

救難信号(SOS)は手軽ですが、最低限のマナーは存在します。適当に参加して、ホストに迷惑をかけてはいけません

挨拶はスタンプでOK

筆者

わざわざチャットを打つ必要はないが、入室時とクリア時に『よろしく』『お疲れ様』のスタンプを押すくらいはしろ。それだけで空気は良くなる。無言で入ってきて、3回死んで、無言で抜けていく奴が一番心象が悪い

支給品BOXを独り占めしない

筆者2

えっ、あの青い箱に入ってる回復薬、早いもの勝ちじゃないんですか!? 僕はいつも全部持っていって、現地でガブ飲みしてますよ!

筆者3

お前は餓鬼か。支給品の『応急薬グレート』などは基本的に4人分しかありません。1人が全部取ると、他の参加者の分がなくなります。特に、後から参加した人が回復薬を持っていなくて困るケースもある。自分の分だけ(1セット)取るのが常識です

装備とアイテムの準備不足

筆者

『死なないこと』が最大の貢献だ。属性耐性がマイナスの装備で高難度クエストに来るな。あと、粉塵(生命の粉塵・大粉塵)を持ち込まない奴が多すぎる。味方がピンチの時に粉塵を撒けるハンターこそが、真のイケメンだぞ

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まとめ:良いハンターは「空気」が読める

筆者

モンハンワイルズはソロでもNPC(サポートハンター)と行けるから、マルチに来るということは『協力プレイ』を楽しみたいってことだろ? 互いにストレスなく狩るために、最低限の配慮は忘れるな

  • ひるみ軽減/緩衝はマナーとしてつける
  • 睡眠時や乗り時は味方の動きを見る
  • 傷口は積極的に狙う(集中モード活用)
  • 粉塵で助け合う心を忘れない

筆者2

わかりました!僕も今日から心を入れ替えます!広域化スキルをつけて、アルマちゃんの周りで回復薬を飲みまくる『ストーカーヒーラー』になります!これなら感謝されるし、アルマちゃんも僕にメロメロ間違いなし!

筆者3

NPCに回復は不要ですし、そもそもお前はクエストに出るな。……はぁ。読者の皆さんは、こんな反面教師にならないよう、スマートな狩猟を心がけてくださいね

筆者

そういうことだ。さて、今日もひと狩り行くぞ! 解散!

筆者2

乙でーす! 検索!検索!『アルマちゃん 着せ替え MOD』!

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