【モンハンワイルズ】「火竜の天鱗(紅玉)」が出ない人へ!入手確率を最大まで上げる方法

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は久々にモンハンワイルズの攻略会議だ。発売からもうすぐ1年が経とうとしているが、未だに素材集めに奔走しているハンターがいるらしいな。特に『火竜の天鱗(または紅玉)』。これが出なくて引退を考えている香具師もいると聞いたぞ

筆者2

うおおおおお!それ僕のことですよ!リオレウス!あの空の王者、許すまじ!僕の『火竜の煌液』と『天鱗』はどこに隠したんですか!?もうね、僕のアイテムボックスだけバグってるんじゃないかって疑心暗鬼になって、昨日カプコン本社の方角に塩を撒きましたよ

筆者3

警察に通報される前にやめろ。……しかし、物欲センサーの感度は相変わらず高いようだな。今作『モンスターハンターワイルズ』では、新アクションや環境生物の活用でドロップ率を底上げできるが、お前のような脳筋ハンターはただ闇雲に狩っているだけだろう。今日はその確率を1%でも上げるための、理論と実践を叩き込んでやる

筆者2

あわわ……!今日のゲスト、聞いてないですよ!iconちゃん!?き、今日の僕、装備の重ね着変じゃないかな!?アイルーの被り物脱いだほうがいい!?

筆者4

こんにちは。私も最近、リオレウスさんの素材が欲しくて周回していたんですけど……なんか、最初の1回で天鱗が2個落ちちゃって。これってそんなに珍しいアイテムなんですか?(コロン)

筆者2

ぐはぁっ!!(吐血)……iconちゃん、それはね、全ハンターの憎しみを集める発言だよ……。でも可愛いから許す!その幸運にあやかりたい!僕のセクレトの後ろに乗ってくれ!

筆者

茶番はそこまでだ。iconの豪運は参考にならんが、システムを理解すれば天鱗・紅玉は必ず手に入る。お前の無駄な周回を終わらせるためのメソッドを解説するぞ

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1. 基本にして奥義!「集中モード」で傷口をえぐれ

筆者

ワイルズからの新要素『集中モード(Focus Mode)』。これを使いこなせていない奴は、レア素材への道が遠のいていると思え。icon、解説しろ

筆者3

了解です。今作の最大の特徴は、モンスターに攻撃を当て続けると発生する『傷(Wound)』です。集中モード中にL2(または対応キー)で傷口を狙い、『集中弱点攻撃(Focus Strike)』を当てることで、傷口が破壊され大ダメージと共に落とし物が発生する確率があります

筆者2

えっ、あの赤いモヤモヤって、ただダメージが増えるだけじゃないんですか!?僕、いつもガンランスで適当にフルバーストして気持ちよくなってました!

筆者4

私も最初は知らなかったんですけど、傷を壊すと『キラキラしたもの』が落ちることが多いんです。それを拾ったら天鱗だったことがあって……。だから、傷つけは大事だと思います

筆者

そうだ。過去作でも『落とし物』からレア素材が出ることはあったが、ワイルズではこの傷破壊によるドロップ判定を能動的に何度も引き出せるのがデカい。ただ倒すだけじゃなく、各部位に傷を付け、それを破壊して回収する。これが現代のハンターの嗜みだ

  • 集中モード活用の鉄則:
  • 同じ部位を攻撃し続け「傷」を作る(赤く光る)
  • 集中モードで傷を狙い撃ちし、集中弱点攻撃で破壊する
  • 落ちた「落とし物」は戦闘中でもセクレトに乗るなどして必ず回収する

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2. 尻尾切断は義務教育!剥ぎ取り回数を増やせ

筆者2

尻尾!それは男のロマン!……でも最近のレウスさん、やたらと空を飛ぶし、尻尾の位置が高くて届かないんですよ!太刀使いの人がいないと諦めちゃいます

筆者3

甘えるな。スリンガーや環境ギミック、あるいは『乗り攻防』からのダウンを使ってでも切るんだ。基本的に天鱗や紅玉といったレア素材は、尻尾の剥ぎ取り確率が2〜3%程度設定されていることが多い。本体剥ぎ取りだけでは抽選回数が3回だが、尻尾を切れば+1回。この1回の差が、100回狩った時に大きな差になる

筆者4

私、操虫棍を使っているので、空中のリオレウスさんを追いかけて尻尾を切るのが得意なんです。切れた時の『スパッ』て音が気持ちいいですよね。ふふっ

筆者

icon、意外と戦闘狂だな……)とにかく、レア素材が欲しいなら尻尾切断は絶対条件だ。マルチプレイなら、打撃武器以外は全員で尻尾を狙うくらいの意思統一が必要だぞ。切れなければ、そのクエストは実質失敗だと思え

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3. 捕獲か?討伐か?ワイルズにおける正解

筆者

永遠のテーマ、『捕獲(Capture)』vs『討伐(Slay)』論争だ。ワイルズにおいて、どちらがレア素材集めに適しているか。結論から言えば、回転率重視で『捕獲』一択だ

筆者2

えーっ!でも討伐して剥ぎ取った方が、ワンチャン剥ぎ取り名人とかで回数増えるんじゃないですか?僕、剥ぎ取りの時のあの『お願い!』って祈る時間が好きなんですけど

筆者3

感情論で語るな。確かに討伐・剥ぎ取り限定の素材がある作品もあったが、近年のモンハン(ワールド・ライズ以降)およびワイルズでは、レア素材は捕獲報酬枠でも出る確率が高い。何より、捕獲なら体力が弱った時点でクエストを終わらせられるため、1周あたりの時間を短縮できるのが最大のメリットだ

筆者4

クエスト時間が短くなれば、その分たくさん周回できますもんね。私も弱ったらすぐにシビレ罠を置いちゃいます。可哀想なので、トドメを刺すよりは……(と言いつつ爆弾Gを設置)

  • 周回効率を高めるポイント:
  • 捕獲可能ライン(ドクロマークや心電図)が見えたら即捕獲
  • 「捕獲名人」スキルがあれば報酬枠が増えるので優先的に発動
  • マルチでは「捕獲します」のスタンプを打って味方の暴走を止める

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4. 調査クエストと「環境不安定」を狙え

筆者

ただのフリークエストや任務クエストを回しているうちは、二流ハンターだ。ワールドでお馴染みだった『調査クエスト(Investigation)』系統のクエスト、あるいはマップ上の『環境変化』を利用しろ

筆者3

その通りです。特にクリア報酬枠に『金枠』や『銀枠』が設定されているクエストは、天鱗・紅玉の排出率が劇的に優遇されています。通常のクエスト報酬で出る確率は1%未満でも、金枠なら13〜16%近くまで跳ね上がることもありますからね

筆者2

金枠!あの輝き!たまにゴミみたいな珠が出ることもありますけど、やっぱり金枠を見ると脳汁が出ます!でも、いい調査クエストが出ない時はどうすればいいんですか?

筆者

そういう時こそマルチだ。救難信号を検索して、金枠が多いクエストに参加させてもらえ。他人の褌(ふんどし)で相撲を取る、それもまたハンターの処世術だ

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5. 最後の頼みの綱「マカ錬金」とスキル構成

筆者

ここまでやっても出ない、運に見放された香具師のために、カプコンは救済措置を用意している。そう、マカ錬金(Melding)だ。だが、これには『天の竜人手形』のようなレアアイテムが必要になるがな

筆者2

それ!その手形がないんですよ!結局、手形を手に入れるために周回が必要じゃないですか!無限ループって怖くね?

筆者4

あら、手形なら『配信バウンティ』とか、週替わりのイベントをクリアすればもらえますよ?iconさん、まさか毎週の課題をサボってるんですか?

筆者3

……図星のようだな。地道な努力を怠る者に、天鱗は微笑まないということだ。最後に、周回用のスキル構成を確認しておくぞ

  • 物欲装備の鉄板スキル:
  • 激運・幸運:クエスト報酬の枠が増える確率アップ
  • 破壊王:部位破壊(頭・翼・尻尾・背中)を素早く行い、報酬枠を確保
  • 捕獲名人:捕獲報酬の枠増加

筆者

特に『破壊王』は、今作の傷システムとも相性が良い。マルチで部位破壊をしまくれば、それだけチャンスが増えるからな。火力を盛るのもいいが、素材が欲しいなら専用のマイセットを作っておけ

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まとめ:諦めない心が確率を収束させる

筆者

いいかお前ら。確率は試行回数で殴るものだ。1回で出なければ10回、10回で出なければ100回狩る。そうすればいつか必ず出る。それがモンハン

筆者2

はい!僕、諦めません!iconちゃんが応援してくれる限り、リオレウスを絶滅させる勢いで狩り続けます!待ってろよ天鱗んんん!検索!検索!『リオレウス 弱点属性 水 どこ』!

筆者3

やれやれ、弱点すら忘れているのか……。リオレウスは龍か雷だ、バカ者。iconさん、こいつは放っておいて、我々はひと狩り行きますか

筆者4

ふふ、頑張ってくださいね。私、マイルームの模様替えがあるのでお先に失礼します。あ、余った天鱗、お土産に置いておきますね(コロン)

筆者2

えっ……神?女神?……あ、これ『紅玉』だ!天鱗じゃない!でもありがとう!家宝にします!

筆者

……全く、騒がしい連中だ。読者のみんなも、良きハンターライフを。乙!

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