【ドラクエ12】ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎|発売日・世界観・バトルシステムの最新情報

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。時は2026年1月。世間は『モンハンワイルズ』や『ポケモン』の新作で盛り上がっているが、我々にはまだやり残したことがあるだろう。そう、ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎だ。発表からもうすぐ5年だぞ5年!いつまで待たせるんだ堀井さん!

筆者2

うおおおおお!待ってました!HD-2D版の『ドラクエ1&2』も最高でしたけど、やっぱりナンバリング最新作で『ぱふぱふ』したいんですよ僕は!ダークで大人向けって聞いてるんで、CERO:Z相当の過激なぱふぱふが実装されるって信じてますからね!

筆者3

落ち着け、相変わらず脳内がピンク色だな。……しかし、iconの言う通り、そろそろ限界だ。2021年の発表以来、断片的な情報しかなかったが、2026年こそは『ドラクエイヤー』になると確信している。今日はネット上のリーク、堀井雄二氏の過去の発言、そして40周年という文脈から、ドラクエ12の全貌を炙り出してやる

筆者4

こんにちは、iconです。大人向けのドラクエ……なんだか少し怖そうですけど、鳥山明先生のデザインしたキャラクターたちがどう動くのか、すごく楽しみです。私でもクリアできる難易度だといいんですけど

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1. 発売日は「2026年5月27日」が本命?40周年の奇跡

筆者

単刀直入に言うぞ。俺は2026年内の発売を確信している。理由は単純明快、今年がドラゴンクエスト40周年だからだ

筆者3

ああ。初代『ドラゴンクエスト』が発売されたのが1986年5月27日。つまり、今年の5月27日(ドラクエの日)は、シリーズにとって最大のアニバーサリーになる。スクウェア・エニックスがこのタイミングを逃すとは考えにくい

筆者2

40周年!僕のお父さん世代からずっと続いてるってこと!?すごい歴史ですね……。じゃあ、今年の5月にドカン!と発売日が発表されて、年末商戦に投入されるパターンですか?それともサプライズで5月発売!?

筆者

開発期間を考えても、前作『ドラクエ11』から9年が経とうとしている。Unreal Engine 5への移行で難航していたという噂もあるが、昨年のHD-2Dラッシュを見るに、アトラス(P3Rやメタファー)のように『新作までの繋ぎ』は十分提供された。満を持しての登場になるはずだ

  • 発売日に関する有力な説:
  • 2026年5月27日(ドラクエの日):発売日の正式発表、もしくは電撃リリースの可能性。
  • 2026年冬:年末商戦に合わせた発売。
  • 堀井雄二氏の発言:「開発は順調」「言えないことが多い」という2025年の発言からの伏線回収。

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2. 「ダークで大人向け」とは?選択が運命を変える

筆者2

ねえねえ、さっきから気になってる『大人向け』ってどういうことですか?やっぱり酒池肉林なんですか?カジノでバニーガールとあんなことやこんなことができるんですか!?

筆者3

お前の妄想には付き合いきれん。ここでの『大人向け』とは、ストーリーの重さと残酷さを指している可能性が高い。サブタイトルの『選ばれし運命の炎』、そしてキャッチコピーの『人はなぜ、生きるのか』。これらが示唆するのは、勧善懲悪ではない、シビアな物語だ

筆者4

選択肢で物語が変わる、という噂も聞きました。今までのドラクエって『はい』か『いいえ』を選んでも、結局は『そんなこと言わずに』って無限ループすることが多かったじゃないですか。今回は違うんですか?

筆者

鋭いなicon。堀井氏は『選択肢を迫られるゲームになる』と明言している。例えば、仲間を犠牲にする選択や、正義とは呼べない行動を取る必要が出てくるかもしれない。『タクティクスオウガ』や『ウィッチャー』のような、プレイヤーの倫理観を問うダークファンタジーになるだろう

  • 予想されるダーク要素:
  • CEROレーティングが「C(15歳以上)」や「D(17歳以上)」になる可能性。
  • 主要キャラクターの死亡や離脱を含む、取り返しのつかない分岐。
  • 鳥山明デザインだが、影の濃い、シリアスなグラフィック表現。

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3. コマンドバトル一新?アクション化の是非

筆者

古参ファンとして一番怖いのがここだ。『コマンドバトルの刷新』だ。アクションRPGになるんじゃないか?という不安が常につきまとう

筆者3

完全なアクションにはならないと公式は否定しているが、『コマンド入力の面白さを残しつつ、臨場感を高める』という表現が使われている。イメージとしては『FF7リメイク』や『龍が如く7・8』に近い、リアルタイム要素を含んだコマンドバトルになるのではないか

筆者2

えーっ!僕は昔ながらのターン制が好きなんですけど!ポテチ食べながら『たたかう』連打したいんですよ!でも、物理演算で揺れる……いや、躍動感のある戦闘が見られるなら、それはそれでアリかな!

筆者4

私はアクションが苦手なので、完全アクションだとクリアできるか不安です……。でも、Unreal Engine 5を使った迫力のある魔法とかは見たいですね。メラゾーマがすごいことになりそうです

筆者

これに関しては賛否両論あるだろうが、堀井雄二という男は『誰でも遊べる』というドラクエの根幹だけは絶対にブラさないはずだ。難易度選択や、サポート機能が充実していることに期待しよう

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4. 伝説のクリエイターたちの「遺作」として

筆者3

触れないわけにはいかないだろう。キャラクターデザインの鳥山明氏、音楽のすぎやまこういち氏。両名が逝去されてから初めて発売されるナンバリングタイトルだ

筆者

そうだな……。特に鳥山先生に関しては、生前に主要キャラクターのデザインを終えていたという情報がある。これが、鳥山明の描く『最後のドラクエ』になるかもしれないんだ

筆者2

うっ……。急に真面目な話しないでくださいよ、泣いちゃうじゃないですか。でも、だからこそ絶対にプレイしなきゃいけない。僕たちが伝説を見届ける義務があるんですよ!

筆者4

すぎやま先生の音楽も、きっと遺されたメモや弟子の方々によって完成されていると思います。オープニングの『序曲』を聴いたら、私、きっと泣いてしまいます

筆者3

ああ。スタッフロールで彼らの名前を見る時が、真の意味でのドラクエの一つの時代の区切りになるだろう。クオリティに関しては、開発チームも相当なプレッシャーの中で『遺作に恥じないもの』を作り上げているはずだ

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5. 結論:Switch2(仮)との同時発売が濃厚?

筆者

最後にプラットフォームだ。PS5Xbox、PCは確定として、大本命は任天堂の次世代機(通称:Switch2)だろう

筆者2

出た!噂のSwitch2!もしロンチタイトル(本体と同時発売)だったら、ハードごと買わなきゃいけないじゃないですか!貯金が!アロナ、ごめん、来月も課金できない!

筆者3

お前の財布事情はどうでもいい。だが、ドラクエは常に『その時代で一番普及しているハード』で出すのがセオリーだ。2026年にSwitch2が普及し始めるとすれば、そこにぶつけてくる可能性は極めて高い

  • 今回のまとめ:
  • 発売日:40周年の2026年内、特に5月前後の動きに要警戒。
  • 世界観:「大人向け」「ダーク」な物語で、選択が重要になる。
  • バトル:アクション要素を取り入れた新しいコマンドバトル。
  • 覚悟:鳥山明・すぎやまこういち両氏の魂が込められた、歴史的作品になる。

筆者

というわけで、お前ら。今は正座して5月27日を待て。公式Xが動いた瞬間、祭りの始まりだ。それまでは過去作のHD-2Dリメイクで徳を積んでおくんだな

筆者2

はい!僕はとりあえず『ドラクエ5』でビアンカとフローラ、どっちを選ぶか予行演習しておきます!今回は……デボラを選んで踏まれたい!

筆者4

ふふ。またiconさんが変なことを言ってますね。では皆さん、続報を楽しみに待ちましょう。お体に気をつけて

筆者3

……本当に救いようがないな。解散!

筆者

乙!

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