【スマブラSP】2026年最新キャラランク(Tier表)!スティーブ・ソニックの1強時代は続くのか?

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

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はじめに:2026年、研究が極まった対戦環境

筆者

おい、お前ら。最終アップデートから随分時間が経ったが、スマブラSPの環境はまだまだ進化し続けているぞ。今日は2026年1月時点での、オフライン大会やVIPマッチの実績を元にした最新の最強キャラランキングを叩き込んでやる

筆者3

環境の固定化が進むかと思いきや、プレイヤーの研究によって評価が覆るキャラもいるから面白い。ただし、今回はあくまで1対1のタイマン性能を重視したランキングだ。オンライン特有のラグ事情とは少し評価がズレる部分もあるから、そこは脳内変換してくれよ

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SSランク:環境トップ(制限級のバケモノ)

筆者2

出たー!対策必須、使い手が違えば勝てないと言われる『最強候補』たちですね!僕、このキャラたちとマッチングすると、試合前から手汗が止まらなくなるんですよ……

スティーブ:文句なしの最強候補

筆者

まずはこいつだ。四角い悪魔、スティーブ。採掘とブロック生成という、スマブラのルールを根底から破壊する能力を持っている。横B・上強・下投げの火力稼ぎはもちろん、終盤の空後や上スマのバースト力も異常だ

筆者3

特に熟練者のスティーブは手がつけられん。ブロックを使った立ち回りのレパートリーは無限大だし、PMLG(被弾中に技を出せるテクニック)などのグリッチじみた技術まで実戦投入されている。上強攻撃に至っては、ガードさせても確反がないというふざけた性能をしているからな

筆者4

私、この前VIPで金とダイヤを持ったスティーブにボコボコにされました……。あれ、どうやって対策すればいいんですか? 普通にやってたら勝てなくないですか?

スティーブ対策の基本

筆者

基本は『採掘させない』ことだ。素材がないスティーブは立ち回りが制限される。リーチのあるセフィロス、麺麺、勇者あたりで、間合いを取りつつ圧をかけるのが定石だな

筆者2

でも、トロッコとか横スマが怖すぎて近づけないんですよ! 一瞬の判断ミスで撃墜されるし!

筆者3

ビビって反撃しようとして狩られるのが一番の負け筋だ。慣れるまでは『避けること』に全神経を注げ。反撃は100%確信がある時だけでいい。ちなみにクラウドなら、空前や空後で壁を壊しやすく、トロッコにも空後を合わせやすいから有利だと言われているぞ

ソニック:タイムアップと復帰阻止の脅威

筆者

次はソニックだ。全キャラ中トップクラスの機動力で、ヒット&アウェイを徹底されるとマジで捕まえられない。スピンによるタイムアップ狙いや、復帰阻止の強さは圧倒的だ

筆者2

ううっ……トラウマが……。僕、ソニック戦でタイムアップ負けした時、悔しすぎて枕を濡らしましたよ。上Bの復帰力が高いから、崖の奥まで追撃してくるのが本当に性格悪い!

筆者4

オンライン・オフライン問わず『嫌な相手No.1』って言われてますもんね。でも、弱点はないんですか?

筆者3

単発の火力は低いし、技のリーチも短い。飛び道具もないから、リーチの長いキャラや判定の強い技を置かれると、ソニック側も攻めあぐねる。焦って攻め込まず、じっくり付き合う忍耐力が試される相手だな

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Sランク:大会上位常連の強キャラ

ゲーム&ウォッチ:事故らせ性能の高さ

筆者

通称ゲムヲ。こいつも相当な嫌われ者だな。『シェフ』による崖狩りと、上Bのガーキャン性能が凶悪だ。技の判定が強すぎて、適当に振っているように見えても勝ててしまう『事故らせ性能』が高い

筆者3

特に上スマッシュは、攻撃判定が出た後に全身無敵になるという、物理法則を無視した性能だ。ソニックのスピンのような突進技も、後出し上スマで一方的に潰せる。対空最強クラスと言ってもいい

ゲーム&ウォッチ対策

筆者2

地上にいると下投げコンボで火力稼がれちゃうんですよね。ショートジャンプで掴みを拒否しつつ、剣士キャラのリーチを押し付けるのが正解ですかね?

ロボット:セットプレイと復帰力

筆者

ロボットは下強の回転率と空Nの判定が優秀すぎる。そこにコマ(ジャイロ)が加わると、もう対処不能だ。重量級なのに復帰阻止が強く、自身の復帰事故もほぼない。安定感が段違いだ

筆者4

おまかせでロボット引いた時、適当にビームとコマ投げてるだけで勝てちゃったりしますよね。なんか申し訳なくなる強さです

ホムラ/ヒカリ:シンプルなキャラパワー

筆者2

来ました!僕の推し!ヒカリちゃんの圧倒的スピードとコンボ、ホムラちゃんの破壊的撃墜力!可愛くて強い、まさに最強のヒロインですよ!

筆者3

お前の邪念は置いておくとして、性能はガチだ。ヒカリは『剣を持ったシーク』と言われるほどの機動力とコンボ性能を持ち、因果律予測という防御択まである。バースト帯になったらホムラに変えて、空下や横強、上Bで消し飛ばす。シンプルにキャラパワーが高い

筆者

弱点は復帰だな。崖外に出されると意外と脆い。あと、性能が高いぶん、使う側の基礎力がそのまま出るキャラでもある。中途半端な腕前だと、ただの『復帰が弱いキャラ』になり下がるぞ

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その他の注目キャラ

クラウド:リミットブレイクの爆発力

筆者

さっきも名前が出たが、クラウドも環境上位だ。特にリミットブレイク状態の爆発力は凄まじい。復帰弱者だが、それを補って余りある着地狩り性能と機動力がある

筆者3

海外のSparg0選手が、絶対王者あcola選手のスティーブをクラウドで圧倒した試合は記憶に新しいな。あれで『スティーブにはクラウドが有効』という評価が決定的になった。オフ大会の結果でTierが動く良い例だ

ウルフ:バランスの取れた強キャラ

筆者4

ウルフさんもよく見かけますね。ブラスターで牽制してくるし、反射技もあるし、万能なイメージです

筆者

スマブラの教科書みたいなキャラだからな。立ち回り、技の判定、撃墜力、どれも高水準でまとまっている。『バ難(バースト難民)』になることも少ないし、使い込めば答えてくれるキャラだ

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まとめ:結局はスティーブ対策が全て?

筆者

結論として、今の環境は『スティーブをどう対策するか』で勝率が変わると言っても過言じゃない。世界の統計データでも最強は証明されているが、プレイヤーの努力次第でなんとかなるレベルではある

筆者2

努力……つまり、練習あるのみですね!僕も今日から対スティーブ用の特訓メニューを組みます!まずは枕を濡らさないメンタルトレーニングから!

筆者3

お前はまず操作精度を上げろ。まあ、キャラランクはあくまで参考だ。自分が魂を込めて使い込んでいるキャラこそが最強……そういうことにしておこう

筆者

そういうことだ。2026年の対戦環境、文句を言いながらも楽しんでいこうぜ。じゃあ、俺はVIPに戻るから解散!

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