おい、お前ら。今日はスマブラSPにおける最大の壁、アドベンチャーモード『灯火の星』について語るぞ。発売から8年が経った今でも、『マップが広すぎて放置している』『カービィが生き残ったムービーだけ見て満足した』という軟弱な精神の持ち主はいないだろうな?
うおおおお!灯火の星!あの絶望的なオープニング!仲間たちが次々と光に飲み込まれていく中で、たった一人逃げ延びたカービィ!あのシーンだけで僕はご飯3杯はいけますよ!でも
さん、正直に言います。マップが広すぎて、途中で迷子になって3年くらい放置してます!ごめんなさい!
お前の方向音痴は現実世界だけにしてくれ。しかし、確かに『灯火の星』はクリアまで20~30時間、コンプリートを目指せばそれ以上かかる長丁場のモードだ。対戦メインのプレイヤーからは『やる意味あるの?』と敬遠されがちだが、ここにはクリアした者だけが得られる特権が存在する。今日はその報酬とメリットを、損得勘定で動くお前らのために解説してやろう
こんにちは。私、ファイターを解放したくて少し進めたんですけど、ギミックが難しくて……。全部クリアしなくても、対戦で困ったりしませんか? 100%クリアすると何かいいことがあるなら、頑張ってみようかなって思ってるんですけど
、その向上心は素晴らしい。結論から言えば、対戦勢ならクリアしなくても困らないが、スマブラを骨の髄まで楽しみたいならクリア必須だ。特に『音楽』と『達成感』を求めるなら避けては通れない道だぞ
1. そもそもクリアするメリットはあるのか?
まずは核心から行くぞ。灯火の星をクリアする最大のメリット、それは『大量のスピリット』と『音楽・Miiファイターコスチューム』の回収だ
灯火の星のマップ上には、数多くの宝箱が配置されています。ここにはショップで購入するしかない高価な楽曲や、特定のMiiコスチュームが含まれています。これらを無料で回収できるのは大きなメリットですね
音楽!大事ですよね!『命の灯火』を聴きながら戦うと、僕の戦闘力が53万くらい上がる気がします!でも、ファイターの解放なら『勝ちあがり乱闘』とか普通に対戦してるだけでもできますよね?
その通りだ。かつては『灯火の星をやらないとキャラが出ない』と勘違いされていたが、ファイター解放だけなら『大乱闘モード』でひたすら自滅して挑戦者を出す方が圧倒的に早い。だから、『キャラ出しのために嫌々やる』必要は全くない
- 灯火の星をやるべき人:
- BGMやスピリット図鑑をコンプリートしたい収集癖のある人
- 一人用モードでじっくりギミック攻略を楽しみたい人
- メニュー画面のBGMを自由に変更したい人(最重要)
メニュー画面のBGM……? それって、クリアすると変えられるようになるんですか?
2. クリア報酬の目玉!「メニューBGM」の変更機能
そう、これこそが灯火の星をクリアする最大の動機だ。ストーリーをクリア(エンディングを見る)すると、『サウンドテスト』ではなく『メニュー画面』の曲を自由に変更できる機能が解放される
通常、メニュー画面では『スマブラSPのメインテーマ』や過去作のメニュー曲がランダムで流れますが、この機能を解放すれば、自分の好きな楽曲を固定したり、特定の曲だけが流れるように『オレ曲セレクト』を設定できるようになります。これは全モード共通の報酬です
ええっ!?マジですか!じゃあメニュー画面をずっと『環境音:ジャングル』にして、野生に帰った気分に浸ることもできるんですね!
ちゃん、僕と一緒にメニュー画面でジャングルの鼓動を感じよう!
えっと、私は『あつ森』の曲にしたいです……。でも、好きな曲を聴きながらキャラ選びができるのは素敵ですね! それは欲しいかも!
この機能は、どんなに課金しても手に入らない。灯火の星をクリアした証だ。ただし、これには『100%クリア』は必要ない。とりあえずラスボスを倒してエンディングを見ればOKだ
3. 地獄の「達成率100%」とは?真のエンディング条件
だが、男なら(女もだが)中途半端は許されない。セーブデータに輝く『100.00%』の文字。これを目指すとなると話は別だ。
、100%の条件を説明してやれ
はい。多くのプレイヤーが『99.67%』などで止まり、絶望する原因がここにあります。100%達成には、以下の厳しい条件をすべて満たす必要があります
- マップ上のコマ(スピリット戦)を全てクリアする:全615マス(DLC除く)。
- 全てのファイターを救出する:隠し通路にいるキャラも見逃せない。
- 全ての宝箱を開ける:取り逃がしがないかマップをくまなくチェック。
- 3つのエンディングすべてを見る:ここが最大の罠です。
3つのエンディング!? 最後はキーラとダーズを倒してハッピーエンドじゃないんですか!? もしかして、バッドエンドも見なきゃいけないってこと!?
その通りだ。最終決戦のマップで、キーラ(光)だけを倒す、ダーズ(闇)だけを倒す、そして両方のバランスを取って真のラスボスに進む。この3ルート全てを攻略しないと100%にはならない
わざと悪い結末を見ないといけないなんて、心が痛みそうです……。でも、それをしないとクリア扱いにならないんですね。厳しい世界です
ちなみに、見逃しやすいポイントとして『聖地(ゼルダエリア)』の燭台ギミックや、『ドラキュラ城』のゴースト全て撃破などがあります。マップ上に星マーク(★)がついていればそのエリアは攻略完了ですが、ついていなければ何かが残っています。右スティックでマップを拡大して、血眼になって探してください
4. 2周目要素「はじめから+」とスキルツリー
クリア後の要素として、『はじめから+(ニューゲームプラス)』も存在する。これは育成したスキルツリーやスピリットを引き継いで、最初からプレイできるモードだ
強くてニューゲーム!俺TUEEEEができるわけですね!最初から全開のガオガエンで、生意気な初期スピリットをワンパンして回る……クックック、悪くない、悪くないぞ!
性格が歪んでいますね。このモードの主な目的は、スキルのかけら(SP)の回収です。2周目では報酬のSPが増加するため、スキルツリーを完全に埋めたい場合や、おやつ(育成アイテム)を大量に確保したい場合に役立ちます
まあ、正直に言えば2周目は趣味の領域だ。1周目を100%にすれば十分自慢できる。ちなみに、クリアゲッターのパネルを埋めるためにもクリアは必須だから、ハンマーを使いたくない奴は腹を括って進めるんだな
5. 攻略を楽にする「最強スピリット」構成
あの、やっぱり難しそうなんですけど……。私みたいな初心者でも勝てる、おすすめのスピリットってありますか?
いい質問だ。灯火の星はRPGだ。装備(スピリット)さえ強ければ、テクニック不要でゴリ押しできる。俺の推奨セットはこれだ
対CPU最強セット(通称:巨塔ハメ)
- ファイター:ガノンドロフ or クッパ(重くてふっ飛ばされにくい)
- アタッカースピリット:金属化する能力持ち(メタルマリオなど) or 巨大化
- サポータースピリット:「巨塔持ち込み」(アイテムの巨塔を持って開始)
巨塔のスマッシュ攻撃は竜巻を発生させ、多段ヒットで超広範囲を攻撃できます。CPUはこれの対処が苦手なので、開始直後に巨塔スマッシュを連打しているだけで、大半のステージはクリア可能です
汚い!さすが
さん汚い!でも勝ちたい!僕も巨塔を振り回して、光の化身たちを物理で黙らせてきます!
まとめ:灯火の星は「スマブラ愛」の試金石
灯火の星は、単なる作業ゲーではない。過去のゲームへのリスペクトが詰まった、巨大な博物館だ。クリア報酬の『メニューBGM変更』は、その長い旅路への最大のご褒美だと思え
わかりました!僕、今日からまた冒険に出ます!
ちゃん、もし僕が闇の世界で迷子になったら、その時は君のスピリットで僕を浄化してくれ……!
お前は浄化されると消滅しそうですが。まあ、1日1時間ずつでも進めれば、いつかは終わります。オンライン対戦の息抜きとして、少しずつマップを埋めていくのが精神衛生上良いでしょう
私も、好きな曲をメニューにするために頑張ってみます! ガノンドロフさんで巨塔を振り回してきますね!
その意気だ。全ての明かりを灯し、真の達成感を手に入れろ!解散!
乙!検索!検索!『灯火の星 見逃しがちなスピリット 場所』っと……
……最後まで他力本願だな。乙!
