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1: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:12:33.202 ID:szIBfb2d0
%のシステムはそのままでHPという表記にしてHP200になったら死ぬ
場外撃墜はそのまま
絶対面白いでしょこれ

7: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:13:57.464 ID:+uUG2Y/7r
いや、普通にHP制あるが 
0になったら負けだけど

9: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:14:32.669 ID:szIBfb2d0
>>7 
文字読めねえのか

13: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:16:37.207 ID:+uUG2Y/7r
>>9 
ん?事実じゃん 
上に行くか下に行くかだけだろ

16: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:18:01.558 ID:szIBfb2d0
>>13 
HP制はダメージ溜まっても吹っ飛び率が変わらないだろ 
%のシステムはそのままって書いてあるだろ

21: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:25:19.894 ID:btnAXFkKM
HP制って吹っ飛び率変わらないのね 
この新ルールだと決め技の少ないキャラが活躍するようになるのかな 
ほとんどプレイしたこと無いけど

14: 名無しさん 2019/12/10(火) 13:17:04.947 ID:/EONfOAl0
HPが高くなると死ぬってどういう理屈なの

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1575951153/