やっぱりリンクの空Nバケモンすぎて笑う
というかほんとにリンクって弱点あるのかこれ
全体的に隙少なすぎでしょこれ
というかほんとにリンクって弱点あるのかこれ
全体的に隙少なすぎでしょこれ
19: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:39:58.93 ID:8f7zziS90
>>4
自分で使えば?
自分で使えば?
5: 名無しさん 2019/07/09(火) 16:09:17.39 ID:o/8qnFmpd
ケツが強いキャラ
ピーチ、デイジー、リンク
ピーチ、デイジー、リンク
10: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:28:51.13 ID:7rzjCc7H0
リンクの空N没収したらそれ以外の強さが目立って今よりヘイトを稼いでしまうからなぁ
強い部分が多くて弱点らしい弱点がないキャラが環境上位にいる方が適正でしょ
強い部分が多くて弱点らしい弱点がないキャラが環境上位にいる方が適正でしょ
11: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:29:30.32 ID:IKAuFA4Ua
forで強かったから→え?強かったっけ?
この流れ何回見たことか
感覚麻痺しすぎだぞお前ら
この流れ何回見たことか
感覚麻痺しすぎだぞお前ら
17: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:36:25.66 ID:L9VwSMp5d
剣技の発生が遅いのが弱点っちゃそうなのかもしれないが
空Nで全部帳消しになってるんだよなぁ
空Nで全部帳消しになってるんだよなぁ
25: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:48:55.46 ID:7rzjCc7H0
>>17
それを出来なくさせると戦いにメリハリがなくなるし弱けりゃ嫌われないわけじゃない
なんでも出来る方が逆に嫌われないし一つのことしか出来ないキャラはどれだけ弱くても嫌われる
弱点なんか必要ないんだよ
それを出来なくさせると戦いにメリハリがなくなるし弱けりゃ嫌われないわけじゃない
なんでも出来る方が逆に嫌われないし一つのことしか出来ないキャラはどれだけ弱くても嫌われる
弱点なんか必要ないんだよ
18: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:38:49.07 ID:AY9IOF1x0
リンクの空Nって、めくれそうなモーションのアレだったっけ
22: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:45:01.39 ID:PxaKijGXp
病んリンの火矢強杉
27: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:49:40.05 ID:WU/B15YFa
リンクはコンボ耐性ないのと足の遅さが弱点だぞ
33: 名無しさん 2019/07/09(火) 18:56:13.82 ID:IJ/HElMWr
リンクの弱点は足の遅さと聴いたガエン
48: 名無しさん 2019/07/09(火) 19:10:34.35 ID:xJfHyXRM0
リンクは復帰弱いからジャンプ切らすとヤバイし
空中いるときに場外出されるとバースト一直線だが
強さの元はジャンプから急降下空Nだし
空Nって何気に真下からの攻撃には弱いから、
高く飛ばされてから待ち構えられるときつい。
つまり暴れに使えないからお手玉されやすい
うまいことバランス取れてるよこのゲーム
空中いるときに場外出されるとバースト一直線だが
強さの元はジャンプから急降下空Nだし
空Nって何気に真下からの攻撃には弱いから、
高く飛ばされてから待ち構えられるときつい。
つまり暴れに使えないからお手玉されやすい
うまいことバランス取れてるよこのゲーム
464: 名無しさん 2019/07/10(水) 00:51:33.47 ID:27rieFnF0
リンク使いやけど戦場苦行すぎるて泣くわ
台下やとコンボ下投げコンボ入らないし爆弾蹴っても機能しないし空前でバーストできる場面で台に足尽くし
台下やとコンボ下投げコンボ入らないし爆弾蹴っても機能しないし空前でバーストできる場面で台に足尽くし
467: 名無しさん 2019/07/10(水) 00:52:56.19 ID:+ZQ5wEiT0
>>464
弾幕張れるリンクって戦場有利じゃねぇのかw
弾幕張れるリンクって戦場有利じゃねぇのかw
474: 名無しさん 2019/07/10(水) 00:56:31.62 ID:27rieFnF0
>>467
戦場より終点の方が有利取れるよ
弾幕キャラで終点の方がいいってキャラはリンクくらいしかいないと思う
戦場より終点の方が有利取れるよ
弾幕キャラで終点の方がいいってキャラはリンクくらいしかいないと思う
478: 名無しさん 2019/07/10(水) 01:02:54.71 ID:h6bIltxg0
>>474
パックマンに比べたら戦場でも強いだろ甘えんな
パックマンに比べたら戦場でも強いだろ甘えんな
477: 名無しさん 2019/07/10(水) 00:59:38.19 ID:bpjSPd0M0
リンクはジャンプにブーメラン当てて空前繋げるのが主な火力源だから終点のが強い
空N、空前急降下とかもそうだけど上下動が強いキャラは戦場だと台が邪魔
空N、空前急降下とかもそうだけど上下動が強いキャラは戦場だと台が邪魔
643: 名無しさん 2019/07/10(水) 04:59:09.58 ID:ASnz1kR70
リンクミラーって結構不利に感じる
どっちも同じキャラなんだけど
神経使う
どっちも同じキャラなんだけど
神経使う
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コメント一覧 (36)
かまってさしあげろ
じゃないと客がスマブラ屋さんに流れてくぞ!!コメどんどん稼がんかい
空N:陰陽玉を自分の周囲に回転させる。判定的にはロボットの空Nみたいな感じ
空前・空後:対応する方向に小さな弾を撃つ。村人しずえみたいな感じ。グレイズゲージが3以上になると斜め方向を加えた3方向に放つ
空下:陰陽玉を真下に落とす。ロックマンの空下みたいな感じ。グレイズゲージに応じて陰陽玉の大きさと威力が変わる。
空上:お祓い棒を上方向に振り上げる。
ここまで来ると清々しいわ
空Nの判定強すぎるのは勿論、強い上に豊富な飛び道具、更にあらゆるバースト手段を持ってる。
戦場優先でブーメラン投げて上に逃げたらチクチクリンクなんて珍しくも何ともない
フォックスとか技の発生が早いスピードキャラ相手の接近戦はほんとしんどい