スマブラ64
555万
スマブラDX
707万
スマブラX
1295万
スマブラ for 3DS
916万
スマブラ for WiiU
532万
555万
スマブラDX
707万
スマブラX
1295万
スマブラ for 3DS
916万
スマブラ for WiiU
532万
2: 名無しさん 2018/10/31(水) 11:54:01.65 ID:GrBA/PtD0
1500万本
5: 名無しさん 2018/10/31(水) 11:54:55.46 ID:DIujiR4l0
2000万
6: 名無しさん 2018/10/31(水) 11:55:44.45 ID:yKDv2J7/0
9: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:02:36.79 ID:/wAVYlKIa
あのWiiUでこんなに売れてたんだな、そりゃ化け物ソフトだわ
とにかくswitchの既存ユーザーの飢えっぷりが半端ないから1000万行きそうだな
とにかくswitchの既存ユーザーの飢えっぷりが半端ないから1000万行きそうだな
11: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:13:53.23 ID:WtnMRkWG0
1500万は余裕だな
12: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:14:12.90 ID:fNzAkNjed
国内150万、海外込みで300万
13: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:15:13.53 ID:bZcqrqTAa
1000万売れると思うがこれが売れてしまうと完全版商法が蔓延るのではないかと心配するわ
15: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:16:35.62 ID:fNzAkNjed
>>13
既にマリオカートやドンキーでやってるだろ
スプラも実質完全版みたいなもんだし
既にマリオカートやドンキーでやってるだろ
スプラも実質完全版みたいなもんだし
26: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:42:14.73 ID:DRXz5n+1d
>>13
スマブラはキャラは同じでもモーションやモデリング更新してるのにどの辺が完全版なんだ?
Switchのマリカ8やゼルダ無双が完全版なのは否定しないけど
スマブラはキャラは同じでもモーションやモデリング更新してるのにどの辺が完全版なんだ?
Switchのマリカ8やゼルダ無双が完全版なのは否定しないけど
23: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:39:18.01 ID:5QE/gZhed
焼き直しのマリカーの売り上げ見るとえげつない本数売れそうだな
25: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:41:11.67 ID:Q+OModC0M
1000万だろな
+要素
switch好調
-要素
forベース
オン有料
+要素
switch好調
-要素
forベース
オン有料
27: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:45:22.51 ID:ZZHpreN6p
specialを完全版扱いしたら世の中の対戦ゲーの新作全部完全版みたいなもんだぞ
28: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:46:02.63 ID:ZP/7OZh90
forベースなんて話し合ったっけ?
18: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:18:49.31 ID:GrBA/PtD0
spがforの完全版とかほざくキ〇ガイまだいたのか
いい加減現実見ろよw
いい加減現実見ろよw
29: 名無しさん 2018/10/31(水) 12:48:11.11 ID:nhVK3dr7p
残念ながら続投キャラは使い回しだろう
32: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:02:05.08 ID:rid3Hpic0
まぁ何千万本売れるかは想像が付かないけど
異常事態になるだろうね
任天堂が1000万台の在庫を抱えたのも年末年始に工場がストップするのと
異常なまでのスマブラ予約からそれくらい無いとマズイと判断したのだろう
お祭りが起きると思うよ
異常事態になるだろうね
任天堂が1000万台の在庫を抱えたのも年末年始に工場がストップするのと
異常なまでのスマブラ予約からそれくらい無いとマズイと判断したのだろう
お祭りが起きると思うよ
34: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:13:27.32 ID:eVv063YAd
>>1
forがこんなに売れたってことは
SPはマジで2000万行くかも…
forがこんなに売れたってことは
SPはマジで2000万行くかも…
37: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:18:55.94 ID:zSJRM3GOd
使い回しに関してはベヨネッタの即死コンボが残ってると思えばルフレのダッシュ速度が上がってたりクラウドのリミットの溜まりが遅くなってたりと
ようわからん
ようわからん
38: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:53:33.41 ID:IFaGsDTn0
日本250万/海外1700万本
ぶっちぎりのボリュームとSwitchのおすそ分けプレイとの相性
近年のオンライン対戦ものの盛り上がりを踏まえて
ぶっちぎりのボリュームとSwitchのおすそ分けプレイとの相性
近年のオンライン対戦ものの盛り上がりを踏まえて
39: 名無しさん 2018/10/31(水) 16:22:45.54 ID:z0kX7gRMM
マリカとイカの間くらいでは
36: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:15:51.45 ID:5a+qxU/u0
過去最大のインパクトある作品だから
累計は2000万狙えそうだけど
とりあえず手堅く1800万かな
累計は2000万狙えそうだけど
とりあえず手堅く1800万かな
35: 名無しさん 2018/10/31(水) 13:15:26.02 ID:1k7zwC2n0
国内8000万くらい余裕だろ
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コメント一覧 (34)
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< 画像リークをガチだと信じてガセ厨を煽りまくっていたリーク信者、無事死亡 >
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これうpしたやつ別にリークしたわけじゃないんですよ
スマブラや映画の印刷物を手に入れたで^^って動画撮影して自慢してただけなんだよアホ
そしたらそれを見た一部のヤベーやつが動画から一場面を切り抜いてスマブラの印刷物を拡大しまくったらまだ参戦発表されてないキャラが写ってたってのが今回の流れ
それすら知らないでわざとボカしてリークしたとか片腹痛いわ情弱どもwwwwwww
↑これ書いた奴息してる?
鬼の首をとったのではない
イキリオタクの揚げ足をとっただけなのだ
そりゃ今までの比じゃないわ
どこでも色んな人とできる
家では大画面でできる
パーティゲーとしてもソロゲーとしても愛されてるスマブラ+これらの条件を1つで満たしてるってのはかなり強いぞ。
桜井は逝け
来年中には2000万いくかも
〈 ステージ作り廃止 〉
マ? ソース教えてくれや
あれ割と好きなんだが
あとはダウンロードコンテンツの伸びと
新型Switch発売日にいくら伸びるか
微妙な影響だとミニニンテンドー64に初代スマブラ収録されたら懐かしい世代のこう配意欲を煽れるかどうか
今日やったNintendoのスマブラliveで桜井が生directやってたぞ
コメント付きだが迫真ゴリラライブ見るといいぞ
ちなみに廃止されたモード
・ホームランコンテスト
・ターゲットを壊せ
・スマッシュボンバー
・ステージ作成
・フィギュアゲッター(フィギュア事態が廃止)
後マスターハンドクレイジーハンドと戦う変なやつ
ああ、ボスバトルとイベント戦入れるの忘れてた
アドベンチャー内でボスと闘う感じになるのかな
まじか…残念ではあるけど勝ち抜きとかスピリッツでカバーは出来てそうだし前向きに考えよう
売上1000万は超えると思う
って思ったけど結局バット投げ続けてバットで打つキャラばっか出てきそうだし突然か
残念ではあるけど
1500万前後位だと思う
特にステージ作り削除確定に関してはかなり萎えたユーザー多そう
樽を下向きに配置し下を穴にしておく→ドンキーで投げて樽へ直行→樽の下は穴なのでバースト確定とか、ステージ作りにしかできない遊び方多かったし、あのモードばっかやってたユーザーも多かった筈
特に最近はマイクラにマリオメーカーと創作系のゲームが流行した後に、このモードの削除にガッカリするユーザーも多いだろう
ファイターも微妙だしなぁー
…まぁ買うけど
↑これ
対戦モード以外スカスカみたいやし