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615: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:32:03.81 ID:B5ocHVZE0
ファミ通コラム 

・悪魔城ドラキュラ参戦 
スマブラにおいて他社シリーズがひとつ増えるのは山のようなハードルがある 
だけどやり過ぎなほどがんばったつもり 

・ダッシュファイター 
ダッシュファイターは単なるガワ替えではない 
アピールや勝利ポーズはまず変える 
必要であれば性能も変える 
キャラの立ち絵は何度も細かく調整して1枚完成させ8種類のカラーバリエーションを作る必要がある 
一枚絵としてカラーが切り換わるゲームはほかにあまりないのでは 

・ステージ数は100 
ステージ制作はとくに工数がかさむもののひとつ 
制作に1年以上かかったステージも数知れず 
人材リソースに苦しみながら100の大台に乗せることを命題にした 

・圧倒的楽曲数 
圧縮技術の向上により音質は同じで前作の1/4ぐらいの容量に収まっている 

・団体戦 
団体戦は勝ち抜きにすることも○本先取にすることもできる 

・キングクルール参戦 
参戦ファイターを決める際は前作のアンケートなども参考にしてる 
キングクルールはとくに要望が高かったファイターのひとり

616: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:34:43.34 ID:KY3rpAKWp
やっぱりステージ数100ってことはもう全部出てるから新規IPからの参戦はなさそうだな


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619: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:35:27.92 ID:9b8yDVE10
>>616
まあ嘘かは次の発表でバレるんですけどね

625: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:41:01.70 ID:TmQyeqqD0
まあ少なくとも他社はダッシュ除いてよくて1体、多くても2体ってところだろ

それにしてもやっぱり容量関連の技術向上のスピードは凄まじい
たった数年で1/4まで圧縮できるのか

629: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:43:52.94 ID:4FRt+qdP0
権利関係が複雑な900曲入りのサントラ
switch+スマブラもう1個買ってもお釣りがくるかも

636: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:50:23.91 ID:zWMFPzhC0
何気に音楽の容量抑えたのすげーよな
本来なら膨大に増えた音楽のせいで容量大きくなりまくるのに

639: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:52:59.88 ID:Q+ApyFrD0
高音質なら1曲10MBはするしな
音質下げるか上手にループさせたんやろな

626: 名無しさん 2018/08/23(木) 01:41:49.24 ID:MU6R86zDd
今回もサントラプレゼントやってくれ








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