
291: スマブラ名無しさん 2016/02/20(土) 14:32:36.80 ID:34ekHlyZ0.net
やっぱりカムイベヨ多いね
カウンター強いのわかるけど流石に出しすぎだろ
カウンター強いのわかるけど流石に出しすぎだろ
292: スマブラ名無しさん 2016/02/20(土) 15:10:04.29 ID:FBzs4VIHa.net
吹っ飛ばし力十二分にあってコマンドもないから即でるし隙が大きいわけでも上段下段どころか背面すらあるわけじゃないからな
格ゲーだと上段下段別れてたりするし背面で取ると空振るし隙は遥かにでかくそれ単体じゃ大したダメージがでない
だからそこでその分ゲージ吐いたりして補うわけだけどスマブラカウンターは1ボタンで全て揃ってる
そりゃ頼るだろう
格ゲーだと上段下段別れてたりするし背面で取ると空振るし隙は遥かにでかくそれ単体じゃ大したダメージがでない
だからそこでその分ゲージ吐いたりして補うわけだけどスマブラカウンターは1ボタンで全て揃ってる
そりゃ頼るだろう
294: スマブラ名無しさん 2016/02/20(土) 15:18:19.69 ID:34ekHlyZ0.net
>>292
格ゲーはそういう仕様なのか
そりゃスマブラのは強いな
復帰にカウンター置かれてどうしもない時は泣けてくるわ
格ゲーはそういう仕様なのか
そりゃスマブラのは強いな
復帰にカウンター置かれてどうしもない時は泣けてくるわ
295: スマブラ名無しさん 2016/02/20(土) 16:10:46.05 ID:+5dAgH8n0.net
ゴリラにカウンター持ちぶつけてくんのやめちくりー
344: スマブラ名無しさん 2016/02/21(日) 19:47:45.32 ID:t5kCU6G10.net
カムイのカウンターはガノンの裏拳をカウンターしたら50%ぐらいで殺せる
横スマなら30%で殺せる
魔神拳だと0%で殺せる
横スマなら30%で殺せる
魔神拳だと0%で殺せる
350: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 01:03:36.52 ID:6K5MylLQ0.net
ほんとカウンターとかガーキャン投げぶっぱだけの奴邪魔なんだけど
どっちも待たなきゃいけなくなるからつまらないんだよね
頼むからスマブラ辞めるか真面目に攻めるかしてくれ
俺は本来の一進一退の攻防がしたいんだよ
どっちも待たなきゃいけなくなるからつまらないんだよね
頼むからスマブラ辞めるか真面目に攻めるかしてくれ
俺は本来の一進一退の攻防がしたいんだよ
351: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 01:15:49.52 ID:iDLP2aMw0.net
まだその領域にいるのかよ
353: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 01:59:54.88 ID:6K5MylLQ0.net
>>351
やる?俺は良いけど
やる?俺は良いけど
354: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 02:32:49.27 ID:iDLP2aMw0.net
ガーキャン投げとカウンターに苦しんでるレベルにいる奴とやってもね
初期の頃いた初心者の愚痴じゃん
ガード強すぎるよ!って
ガード強すぎるからじゃあどうする?
↓
掴みなら勝てる
↓
今度は掴みが強いんだが
↓
sjで牽制したりガーキャン掴みができないめくりや攻撃先端当てをする←今ある程度スマブラを知り尽くしている者はここにいるんだよね
お前は二段目にも進んでない
初期の頃いた初心者の愚痴じゃん
ガード強すぎるよ!って
ガード強すぎるからじゃあどうする?
↓
掴みなら勝てる
↓
今度は掴みが強いんだが
↓
sjで牽制したりガーキャン掴みができないめくりや攻撃先端当てをする←今ある程度スマブラを知り尽くしている者はここにいるんだよね
お前は二段目にも進んでない
369: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 15:31:34.96 ID:6K5MylLQ0.net
>>354
誤解してるが別に勝てないわけじゃない
そういう奴とやってもつまらないんだと言ってる
スマッシュブラザーズという名前のように吹っ飛ばし合ってナンボのゲームで
「俺待ってるから攻撃してきてよw反撃はしてあげるw」って態度が気に食わないんだよ
誤解してるが別に勝てないわけじゃない
そういう奴とやってもつまらないんだと言ってる
スマッシュブラザーズという名前のように吹っ飛ばし合ってナンボのゲームで
「俺待ってるから攻撃してきてよw反撃はしてあげるw」って態度が気に食わないんだよ
355: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 02:37:04.45 ID:iDLP2aMw0.net
あぁ、ごめん順序がおかしかった
ガードが強い
↓
攻撃先端当て、めくり、ダッシュ掴みが流行る
↓
その中でもダッシュ掴みが強く、今度はそれのぶっぱが流行る
↓
掴みに対応すべくsjなどで牽制を挟む←これが最先端の基本的な立ち回り方だから
ガーキャン投げに苦しんでるお前は初期の人間に等しい
ガードが強い
↓
攻撃先端当て、めくり、ダッシュ掴みが流行る
↓
その中でもダッシュ掴みが強く、今度はそれのぶっぱが流行る
↓
掴みに対応すべくsjなどで牽制を挟む←これが最先端の基本的な立ち回り方だから
ガーキャン投げに苦しんでるお前は初期の人間に等しい
356: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 02:44:24.34 ID:iDLP2aMw0.net
これは煽りではなく、教示だよ
今後forスマブラやっていく上でガーキャンによる反撃と掴みへの対処が出来ないならお前こそスマブラ辞めないとストレス溜まるだけだろうな
今後forスマブラやっていく上でガーキャンによる反撃と掴みへの対処が出来ないならお前こそスマブラ辞めないとストレス溜まるだけだろうな
358: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 03:17:31.09 ID:eVm+Qnqx0.net
だからその牽制待ちゲーがつまんねーつってんだよ
読解力のねーガキだな
読解力のねーガキだな
359: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 03:20:10.23 ID:eVm+Qnqx0.net
待ちにも色々あるからな
延々牽制やりあってるのも一種の待ち
頼むから攻め合ってくれよ
延々牽制やりあってるのも一種の待ち
頼むから攻め合ってくれよ
360: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 07:34:13.02 ID:z0VxZE4ba.net
乱闘の方が向いてるんじゃない
362: スマブラ名無しさん 2016/02/22(月) 08:44:47.34 ID:pG6WOW+B0.net
パルテナ赤「カウンター!」
パルテナ青「カウンター!」
パルテナ黄「カウンター!」
パルテナ緑「カウンター!」
…楽しいか?
パルテナ青「カウンター!」
パルテナ黄「カウンター!」
パルテナ緑「カウンター!」
…楽しいか?
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1455295378/
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コメント一覧 (40)
相手の体制や勢いを崩すって形のカウンターだったからな
まあ強キャラだったが…
今は強すぎるね
マルスルキナでも強く感じるしアイクロイは強すぎシュルクカムイベヨネッタはキチガイ
逆にピーチは弱すぎる
威力は良いとしても発生とまともにヒットしない現象が酷すぎる
それなら、交互に攻めるとか暗黙の了解みたいなのが出来ても良いと思うんだ
forより速いし攻め強いしガード弱いからな。
てか守りを崩す為にコンボ硬直が復活したのに守りに負けてるんじゃ意味ないな。
一撃くらったらコンボされるんだから、守りが固くなるのは普通のことだし、それに文句言うやつは守りをもっと勉強しろ。
ルフレ使いの俺、関係ない
カウンター持ちが多すぎる
元からカウンターはFEキャラの専売特許だったってことを忘れんなよ
自分の脳内設定を公然と語るのやめような
そんな話今まで一度も聞いたことないから
んふふっ(笑)
むしろ産まれてこんでええよ?
これだけ叩かれると同一人物の連投かと疑ってしまう。
でもメタのチートDAに撃で切り抜けの方のビジョン当ててバーストできた時は罪悪感は微塵もなかった
FEは自分で攻めずに侵攻してきた敵を迎え討つのが定石のゲームだからスマブラでもカウンター持ちが多いのは当然だよな(屁理屈)
それしか十八番がないって意味で言ってるのか
お前確かもう来ないとか言ってたろw
と言うかカウンターに限らず、スマブラの壊れ技はどれも格ゲーとかだと数々の制限が付いてるのは何故なのかってのを開発陣が全く勉強してないのが丸分かり
事実上、スマブラは格ゲーじゃない=格ゲーから学んだり取り込んだりしてはいけない状態なのは流石にガイジ過ぎるよホント
そんな多様はしてないんだけどなぁ
カムイのカウンターつええ・・と思った事はあるけど・・
可愛ええな。好きやで
ガイジを調子に乗らせないでくれるか
>初期の頃いた初心者の愚痴じゃん
>今ある程度スマブラを知り尽くしている者はここにいるんだよね
>あぁ、ごめん順序がおかしかった
>これが最先端の基本的な立ち回り方だから
>これは煽りではなく、教示だよ
↑
中学生ならともかくも、これを義務教育卒業した人間が言ってると思うと寒気がする
こいつ一々笑わせにかかってくるな
中々ギャグセンス高い
これをゲーム内でやってくれたら名言になったのにな
キッズならまだ許せるけどもしおっさんだったら鳥肌もんだな