
422: スマブラ名無しさん 2016/02/24(水) 21:48:06.86 ID:ki5QPTTEa.net
DLCキャラは分かりやすいぐらいかなり強い
下位キャラを使うなら萎えるレベルじゃすまないぐらいに
下位キャラを使うなら萎えるレベルじゃすまないぐらいに
423: スマブラ名無しさん 2016/02/24(水) 22:14:42.32 ID:KZBRZo5q0.net
ミュウツーとリュウはザ中堅て感じの丁度いいポジションだろ
ロイは弱すぎだけど
ロイは弱すぎだけど
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1455295378/
428: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 00:24:04.74 ID:dMHFSoBe0.net
>>423
ロイとかDLCキャラの中じゃかなり上位の強さだと思うが
ロイとかDLCキャラの中じゃかなり上位の強さだと思うが
426: スマブラ名無しさん 2016/02/24(水) 23:54:21.12 ID:tzjt+8/7M.net
クラウドベヨカムイは強いけど全キャラ中最強ってほどじゃない
ヨッシーなら十分戦える
ヨッシーなら十分戦える
430: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 00:50:31.97 ID:sq+2U+r4M.net
本気で言ってんのかそれ
カムベヨクラリュウより明確に弱くリュカミュウツーともどっこいやん
FE最弱あるとまで言われてんのに
カムベヨクラリュウより明確に弱くリュカミュウツーともどっこいやん
FE最弱あるとまで言われてんのに
431: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 00:58:44.05 ID:zrMZxpRu0.net
S+
ベヨネッタ
ボタン長押しでのダメージばら撒きが強い
ダメージソースが多いので焦った相手の攻撃を下Bで狩るのが主な戦術
S
カムイ
スマのリーチがアホみたいに長い割に隙が短い
横Bがふっ飛ばし強い、状況判断しやすい
カウンターのベクトルが真上なので他キャラに比べバーストしやすい
下投げの吹っ飛びが強い
最大ためNBの耐久がFB並なのが難点か
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
A+
クラウド
復帰に難ありだがそれ以上の判定とパワー
横スマがダメージ判定ともに強いのでコロコロ読みで当てたら即死も狙える
最近はリミット下Bを使う人を見なくなった
A
ロイ
お手軽
マルスのように先端を意識しなくても良い
相手は間合いを意識せざるを得なくなる
横A連発が地味にうざい
リュカ
相手にしたらうざい
ネスよろしく下投げからのコンボで一気に持っていけるが投げ硬直が長いので読まれると危険
空中ヘビヒモやめろ
ミュウツー
長い下Aからのコンボが強い
空前Aのふっ飛ばしも強い
ふらふらしながら戦うキャラ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
B (弱いわけではない)
リュウ
ここが強みといえるものが無いキャラ
プレイヤースキルが求められる
セビキャンで相手を翻弄しつつ小足昇龍などを決めていきたい
掴んだらとにかく連打してダメージを稼ごう
ベヨネッタ
ボタン長押しでのダメージばら撒きが強い
ダメージソースが多いので焦った相手の攻撃を下Bで狩るのが主な戦術
S
カムイ
スマのリーチがアホみたいに長い割に隙が短い
横Bがふっ飛ばし強い、状況判断しやすい
カウンターのベクトルが真上なので他キャラに比べバーストしやすい
下投げの吹っ飛びが強い
最大ためNBの耐久がFB並なのが難点か
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
A+
クラウド
復帰に難ありだがそれ以上の判定とパワー
横スマがダメージ判定ともに強いのでコロコロ読みで当てたら即死も狙える
最近はリミット下Bを使う人を見なくなった
A
ロイ
お手軽
マルスのように先端を意識しなくても良い
相手は間合いを意識せざるを得なくなる
横A連発が地味にうざい
リュカ
相手にしたらうざい
ネスよろしく下投げからのコンボで一気に持っていけるが投げ硬直が長いので読まれると危険
空中ヘビヒモやめろ
ミュウツー
長い下Aからのコンボが強い
空前Aのふっ飛ばしも強い
ふらふらしながら戦うキャラ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
B (弱いわけではない)
リュウ
ここが強みといえるものが無いキャラ
プレイヤースキルが求められる
セビキャンで相手を翻弄しつつ小足昇龍などを決めていきたい
掴んだらとにかく連打してダメージを稼ごう
432: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 01:00:41.22 ID:zrMZxpRu0.net
っていうのが俺のDLC総評なんだけど
買ったのはベヨリュウだけだが
買ったのはベヨリュウだけだが
435: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 02:29:45.17 ID:A09yG8cP0.net
クラウド、ベヨネッタはガチ勢の中でもトップクラスの評価だぞ
どっちも少しのミスでバーストまで持っていかれるからやばい
どっちも少しのミスでバーストまで持っていかれるからやばい
436: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 04:54:06.84 ID:dBPPRVaS0.net
ベヨネッタは3dsじゃラグすぎて
お手軽即死コンボ出来ないだろう
だから3dsだと真の力を発揮出来ない メタナイトも同じ
お手軽即死コンボ出来ないだろう
だから3dsだと真の力を発揮出来ない メタナイトも同じ
442: スマブラ名無しさん 2016/02/25(木) 14:54:05.86 ID:A09yG8cP0.net
>>436
ラグ過ぎてってお前がラグいだけじゃんw
普通にできるわ
メタナイトの即死はバーストラインの都合でかなり狙いにくいけど
ラグ過ぎてってお前がラグいだけじゃんw
普通にできるわ
メタナイトの即死はバーストラインの都合でかなり狙いにくいけど
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コメント一覧 (75)
セビも強いし、出し得の竜巻や灼熱、上A連打ハメ、下Aヒット確認昇竜と性能として任天堂のキャラに無い確殺があるじゃねえか。
理解してるとA+はある
膨大な後隙の竜巻が出し得とかあり得んわ
上強(弱)ハメもヒットストップ長いから簡単にずらせるし リュウまともに使ってないだろおまえ
だけど動きは速いから初心者だと対応が難しいと思う
カムイ>マルス、ルキナ、ロイの図式よ
横スマが反則レベルに強いと使ってて思う
判定と持続強いし
ゼビとコマンド昇龍は明らかにキチガイ
ロイ、ミュウツー、リュカもDLCの中じゃ弱いが全体的には中堅あるわ
ちなみにDLC最弱はミュウツーな。
ベヨやカムイは飛び道具あるから微妙
S ベヨネッタ
A+ カムイ
A クラウド
B+ リュウ、リュカ
B ロイ、ミュウツーって印象
あいつらゴリ押しカムイを溺愛してるから思い入れのないロイを引き立て役にするつもりなんだろう
現状FEの連中が完全にISの優遇順になってるから分かりやすい
あとリュカは過小評価されすぎかな
軽いキャラなら下投げ空上でバーストできて投げバあって復帰阻止性能高い
なんで互換のマルキナと同じ位の強化を与えかったんだろうな
何だよ空中技の着地隙だけの強化とか
気休めも良いとこだわ
所詮売り逃げで参戦しただけでも有難いと思えっていう悪意が感じられる
ISがいちばん優遇してんのはいまだにルキナだと思うんだけど
リュウの過小評価っぷりやばすぎだろ
他キャラのぶっ壊れのツケを背負われてて可哀想だな
過去にロイをDLCした人達には謝罪の利子を加えて返金するべき
あとベヨカムクラはもっと料金上げるべき
クラウド≧ベヨネッタ>リュウ>カムイ>>>その他
ぐらいじゃね
ゼルダ窓に手も足も出なかったからZランク
つかロイなんでそんな弱いって言われてんの?確かにDLCの中では弱い方だとは思うけど
窓で手も足もでなかったから最弱とかキッズの考えることだな 単にプレイヤーの実力差や相性もあるだろうに
リーチ短い、先端火力ゴミという密着前提の戦いを強いられるのに技の発生は早くもなく、それでいて後隙はでかいものばかり
長所であるハズの機動力も初速や歩きの遅さ、ダッシュガードの発生の遅さ、通常着地隙の長さ、DAの発生後隙のでかさ等多くの足枷が伴って差し込める手段はほぼ皆無
火力も良く強いと言われるが根元が強いというよりは先端がゴミなだけ
キャラ全体から見たら大した事ない
しかも空中攻撃はバースト力すらなくてアプデ後のマルキナの完全劣化
最後に復帰の弱さ
これも基本性能が高くないにも関わらず全キャラ中ワースト
ルートが読まれやすく、あっさりと復帰阻止されて御陀仏となる
正直長所が一切見当たらくてDXのピチューに匹敵する完全なマゾ向けキャラだと思う
弱いのは十分わかったから
これでいいよな
FE枠多過ぎで発狂してる方々は取り敢えずこいつを叩いて下さいねww他の子達は強くてカッコイイから十分存在価値ありますよwwいらないのはこのロなんとかだけですからwww」
(腐女子目線)
え?
何だよ着地隙だけって…
今はもう課金キャラ(クラウドカムイベヨネッタ)で溢れかえってる上にやたら優遇された性能だからクソ化が一気に進んでしまった
課金キャラ批判に対する「お前も使えばいいじゃん」「お前が弱いだけ」「貧乏人」「嫌ならやるな」はもう聞き飽きたからいらん
スマブラ辞めた人がまだ文句いってんの?怖い
※43みたいな頭悪い反論しか帰って来ねーよ
42はスマブラ辞めたとほざきながら私怨で粘着してる障害者だし
まとめコメント遡って見れば毎回同じコピペみたいな判子文何十回も書き込んでる池沼だと馬鹿でも分かる
空中攻撃のダメージ吹っ飛ばし力かな 贅沢言うならリーチも欲しいところだが
一番威力ある部分で戦うなら密着しなきゃだし、そこまで近づくなら他キャラ使った方がマシ
横スマやメテオを使っていかに気持ちよくなれるかってキャラ
キャラ半分くらいは使えるけど最近はロイの勝率が一番高いんだけどなぁ
上級者同士だと ベヨ>クラウド>>リュウ>カムイ>>ミュウツー>リュカ≧ロイ
クラウドはお手軽で伸びしろも高いから安定して使いやすい
リュウはコマンドがある以上キッズと上級者で雲泥の差が出る
ベヨはコンボができなくてもWTに頼ればキッズでも上記のリュウほど差は出ない
キャラの性能差はそりゃあるのは当然だけど
強いキャラで、なおかつそれを使いこなせる奴が強いってだけで、強キャラ使っても使いこなせないで弱い奴なんていくらでもいるし、そんなに話題に上がらないキャラ使ってるけど鬼のように強い奴だっている
だからこんなコメント欄ですらそれなりに意見割れるんだよ
キャラ性能の話をしているのに何言ってるのこいつ
使い手で強さが変わるのなんて当然だろ。
キャラランクで勝ってれば、ゲームを始めたばかりの人間でも負けないと思い込んでる人間なんていねぇよ。
だいたいは掲示板やらで意見を出しあって決めてるけど
そのキャラでいかに勝つか、ってことを考えたり、
コンボの練習でもしてた方が有意義やで。
DXでは下位互換だったし、FE勢優遇で復活しただけでもありがたく思え
ISと桜井共々やる事が陰湿
逆に続投しないとダメだろ
せっかく「プレイヤーの要望」って形で復活したんだから次回作で消すとさらに叩かれる
キャラのリストラに対する嘆きと反発はキャラ性能とは関係なくても出てくるからな
ロイ使おうっていう場面がない
ISが許さないだろう
弱いといっても何にも変わらないし立ち回りによっては戦えるから練習あるのみだと思う。