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338: なまえをいれてください 2015/07/21(火) 22:29:03.59 ID:W0xsQ5AR.net
https://www.youtube.com/watch?v=YB_KhxRroNE


forも盛り上がってるじゃん

339: なまえをいれてください 2015/07/21(火) 23:39:27.43 ID:gyFIfygO.net
>>338
問題はこうやって対戦ゲームとして盛り上がってるところに、桜井自身が「ひりひりするような駆け引きがしたいなら他の2D格闘ゲームの方がいいのでは」とか水を差してるところなんだよな


対戦ゲームとしてはかなりバランスよくなってきて期待されてるのにこういうこというから叩かれる
本人はキャラゲー作ってるつもりなんだろうが正直キャラゲーとして見たら二流以下だし

341: なまえをいれてください 2015/07/21(火) 23:47:23.22 ID:XZGvlEL4.net
>>338
凄いけどDX勢だったら見てから受け身余裕だろこれ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1436782141/



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342: なまえをいれてください 2015/07/22(水) 00:00:05.39 ID:LK6iydLG.net
>>341
ヒットストップが長いせいで受身のタイミングずれやすいんじゃね?
海外はワリオが少ないってのもあるし

370: なまえをいれてください 2015/07/22(水) 13:39:49.12 ID:b522dMCh.net
>>341
DXの受け身はそれ以降のスマブラよりも遥かに簡単

343: なまえをいれてください 2015/07/22(水) 00:03:48.63 ID:pyQajSvj.net
DXとforじゃ受身入力の受付時間が違うからなあ



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