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759: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:10:51.27 ID:fPoS+n9nO.net
カウンターの性能にランクつけたらどうなるかね
シュルク>ルカリオマックゲッコウガ>アイクマルスルキナ>パルテナ
かな

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1425527125/





761: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:15:49.54 ID:8yAHuEXf0.net
アイクとマルスルキナのカウンターは同じように見えて
マルスルキナ>>>>アイクくらいはある
発生遅いよ。カウンターの威力は高いって書いてるけど
今作のカウンターどれも火力高くて違いがワカンネ

764: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:26:13.87 ID:DK63GihZ0.net
パルテナ様だけ瀕死でカウンターされても決まらないっていう・・・
相手の攻撃の吹っ飛び倍返し系とダメージ依存の固定倍率のぶっ飛ばしの二種類あったのはXだっけ?
シュルクとマックは相手の攻撃依存っぽい感じがする
カウンターやたら決める相手でも弱だと決まらないイメージ

765: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:38:53.87 ID:fPoS+n9nO.net
結構違いがあるんだな……
シュルクは相手依存じゃない気がする、かと言って固定でもないような……とにかく厄介
パルテナ様は受付時間すら最短な気がするくらい弱い

766: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:47:51.93 ID:yf+Pg3Bk0.net
キノピオ・・・

774: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:31:54.63 ID:fPoS+n9nO.net
>>766
完全に忘れてたわ……結構便利なのに

カウンターじゃないけどトレーナーの下Bは微妙すぎるわ
あの効果時間なら成功失敗のゲーム性いらないだろ

775: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:35:44.86 ID:TaMRCBuw0.net
フィットレの下Bは空中で一瞬止まるのも良くも悪くも大きいよな

767: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:56:20.91 ID:EyLR6yT60.net
シュルクとマルキナは受けた攻撃の威力に依存してるんだったはず・・・他のキャラは知らん
とりあえずマルキナのカウンターはルカリオとゲッコウガあたりよりは強いと思う

768: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 16:59:35.91 ID:5FvooLN60.net
カウンターキャラ多すぎてつまらん

769: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:00:34.95 ID:bKoQ1hhL0.net
カウンター成功で能力アップとか
大胆な差別化が欲しかったぜ

770: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:03:01.28 ID:TaMRCBuw0.net
カウンターよりも優秀な割り込み性能持った空N持ちも多くてハゲる

771: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:04:20.89 ID:QyKY6SsY0.net
ゲッコとルカはカウンター成功しても明後日の方向飛んで行ってる事がよくあるな
縦軸を移動する技されると大体失敗する

772: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:05:40.32 ID:dgPzBbAT0.net
シュルクのカウンター他のやつの巻き添え食らうからやだ


777: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:42:53.93 ID:Mo2imR4d0.net
蛙のカウンターは当てれる気がしない

778: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:49:08.61 ID:L44D4Vmn0.net
壁に張り付いてる蛙にメテオ当てに行ったらカウンターで上から降ってきてこっちがメテオされた時は驚いた

779: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 17:54:17.02 ID:zoY5COnj0.net
メテオをメテオ返しする絵はドラゴンボールっぽくて好き