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348: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 17:38:54.79 ID:tPTlzM0P0.net
コンピューター強くなってない?
ゲムヲのDAが連続で当たらなくなった
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423572791/

349: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 17:39:56.57 ID:jGCJXrFp0.net
>>348
WiiUのCPUルーチンが3DS版にも採用された
アミーボの都合だと思う

378: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 21:28:14.62 ID:avF0qeDS0.net
正直いってCPU9の方がリプレイより上手い




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379: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 21:31:59.72 ID:kuM98kym0.net
超反応の分テンプレ量産型より強いな
キャラによってはハメみたいなのも残ってるが対人でも向こうが対処出来なければ実質同じだし

380: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 21:51:46.14 ID:jGCJXrFp0.net
ただその超反応が若干あだになってる感もある
必ず緊急回避するからその後の攻撃が確実に当たるっていう
プログラム故の弱点やね
人間だと逆にどんなに下手でも2回目は警戒されちゃうからな
分かると弱いのはCPUの宿命かな

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