
1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:34:36.72 ID:7FI5eFqV0.net
これ考えたやつ
たくさんダメージ与えて長距離飛ばすのが楽しいミニゲームなのになんでこんなん考えたんや??
おい
おい
たくさんダメージ与えて長距離飛ばすのが楽しいミニゲームなのになんでこんなん考えたんや??
おい
おい
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1423474476/
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:36:22.15 ID:7pRDqi3x0.net
?
6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:42:51.35 ID:NlX7hJ2U0.net
…そういう「お題」だからだろ?
イヤなら好きなだけ遠くにかっとばしてりゃいいじゃんか
イヤなら好きなだけ遠くにかっとばしてりゃいいじゃんか
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:44:48.70 ID:rst2keBbO.net
クリアゲッターは数ある条件の中の一つなんだから別にいいじゃん
問題は全てのステージに同じ条件もしくは評価システムを採用してるゲームだよ
様々な遊び方を作っておきながら制作者自ら狭めてどうするって話だよ、パワーアップ無しとか売りを削って楽しいわけないだろ
問題は全てのステージに同じ条件もしくは評価システムを採用してるゲームだよ
様々な遊び方を作っておきながら制作者自ら狭めてどうするって話だよ、パワーアップ無しとか売りを削って楽しいわけないだろ
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:46:42.19 ID:MOFOpdpU0.net
別に無視すればいいじゃん
クリアしなくてもゲームは問題なくできる
俺はそのクリアゲッターはなんか偶然出来たけど
クリアしなくてもゲームは問題なくできる
俺はそのクリアゲッターはなんか偶然出来たけど
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:57:39.29 ID:oIaKV98o0.net
>>8
無視すると手に入らないご褒美だらけなんだけどね
あ、エアプにはわからんか
無視すると手に入らないご褒美だらけなんだけどね
あ、エアプにはわからんか
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 19:00:45.79 ID:MOFOpdpU0.net
>>10
いやフィギュアとかそんなんじゃん
あとカスタマイズ装備
いやフィギュアとかそんなんじゃん
あとカスタマイズ装備
13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 19:51:23.56 ID:e1VXB3fq0.net
>>12
カスタマイズとかフィギュアとかすげー重要じゃん
特にカスタマイズはないと楽しみ半減だからなあ
まあ友達いない奴は大丈夫だけど
カスタマイズとかフィギュアとかすげー重要じゃん
特にカスタマイズはないと楽しみ半減だからなあ
まあ友達いない奴は大丈夫だけど
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:56:54.61 ID:x9jz43Gp0.net
何も考えてないよ
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 18:58:11.05 ID:QSohmXx90.net
ホムコン仕様でゴルフモードとかあったら熱いと思わんか?
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/02/09(月) 20:00:17.76 ID:liXBwlhM0.net
10回位やり直したら普通に出来たわ
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コメント一覧 (17)
自分はギャラクティックナイト諦めたわ。あとクリアチェッカーにでるフィギュアやCDも他の奴よりは低確率だけど普通に手に入るようにして欲しいわ…
wktkしながらネットで詳細を調べる→
クリアチェッカー(自分ではクリアできなさそうなもん)
ってのが多すぎ。wiiuぶん投げたくなる
というかパワーアップ要素は死に要素すぎるだろ
>>1
私は昨日ギャラクティックナイト出せたし、気長にやればできると思う。
俺もこれだわ
そんなに難しいものでもない
%をちょっとずつ調整すればいいだけ
ナカーマ
ピカチュウとロボットで楽しみながらやったよ
ライト博士もらえたのは嬉しかった
何言ってんだコイツ
元になったエアライドのクリアチェッカーもこういうの多かったじゃん
「○秒以内」じゃなくて
ロックマン9のチャレンジにあった「ボスと10分以上戦う」みたいに
逆に茶番するお題があってもよかったかも
偶然かもしれんが
友達とやってどっちがキリ番にほど近いかで勝負して勝ったらポッキー独り占めとかたまにやった