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376: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:18:16.84 ID:OSr32l1N.net
ガードの回復を極端に遅くすればいいんじゃないかなと思うんだが


 引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1422938074/



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380: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:20:13.18 ID:eol5qyqh.net
ガードを脆くしたら乱闘のとき割れまくるのも問題だな
回避にリスク増やしてくれ

386: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:24:03.91 ID:HYpZ/4iU.net
ガード弱体化したらマックブラになると予想

388: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:26:06.53 ID:CQkueMUI.net
ガードに対する攻撃を強くすればいい
重量級は空後あたりで2発でシルブレ、またはガード解除後も続くようなヒットバック

393: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:30:24.51 ID:pIii3Kys.net
不満点
ガード強過ぎ
回避強過ぎ待ち強過ぎ
ワースマクソすぎ

桜井
「ガード回避は便利に作ってます」
「攻めの方が有利にもなってる」
「ワースマが一番面白い」

結論
このゲームやめろ

399: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 00:35:13.61 ID:STtG06TW.net
ガード時の硬直もっと増やして良いと思うな
コロコロは別に強化しなくても良かったろ

428: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 01:28:09.94 ID:JKZmFWqY.net
ガード弱くするより技の後隙を減らせばいいんじゃね
防御性能を落とさずに反撃を困難にできる

431: なまえをいれてください 2015/02/04(水) 01:35:32.97 ID:PtwFRV7k.net
>>428
全員シーク化である



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