売ってきた
引用元: http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1411836454/
2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 01:55:11.36 ID:hoagCfu70
今回イラつくステージ多い。バルーンファイトより汽車いらね。
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 01:56:16.45 ID:m8pCtvxe0
ステージギミック重視しすぎて終点厨増加させるのが狙いなんだろうな今回は
っていうぐらいギミックがうざい
っていうぐらいギミックがうざい
5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:10:53.27 ID:CRUhmKAJ0
前作では75mがクソステージだったがそれよりクソなんか?
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:30:21.32 ID:hoagCfu70
ペーパーマリオの最後のクッパ城なんてまともに戦った事ない。
みんな傍観。
みんな傍観。
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:33:17.46 ID:m8pCtvxe0
>>8
あそこクッパの口のところ掴まれなくて滑って死んでいくのが多すぎるからな
あそこクッパの口のところ掴まれなくて滑って死んでいくのが多すぎるからな
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:31:33.83 ID:Kja3Dh9l0
パーティーゲーをガチにやってりゃそういう思考にもなるんだろうけどな
13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 03:14:45.27 ID:g0leL4w3i
GBカービィのステージもひどいわ
ちょっとでも画面外に出るとバーストだし自滅する奴多すぎ
ちょっとでも画面外に出るとバーストだし自滅する奴多すぎ
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 03:24:13.63 ID:wgq19ur/0
レインボーロードが一番嫌いだ
足場もチョロチョロ変わるだけでも嫌なのに、カートまでしゃしゃり出て妨害してくる
足場もチョロチョロ変わるだけでも嫌なのに、カートまでしゃしゃり出て妨害してくる
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 03:33:21.38 ID:LqiulEAL0
あの魚もわりと楽に抜け出せるでしょ
魚よりもビートル、ボスギャラガの存在の方がイライラする
魚よりもビートル、ボスギャラガの存在の方がイライラする
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 04:11:06.24 ID:SsRZDutc0
イライラするステージはオフにしろよ
17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 05:49:53.27 ID:nALgIJRv0
ステージによって立ち回りを変えないといけないのに
それが出来ずに自分のやり方が通用しないからクソって言ってるだけに見える
それが出来ずに自分のやり方が通用しないからクソって言ってるだけに見える
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 06:11:57.23 ID:+CKNqf510
このキャラでこのステージかよ!と思う事は多々あるけど
ステージ自体がクソだと思う場所は別に無いから
ステージ自体がクソだと思う場所は別に無いから
19: かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 08:17:22.87 ID:cvIbfv1g0
魚に食われたら即死にすべき
食われて脱出出来るのは原作知ってると違和感ありすぎる
食われて脱出出来るのは原作知ってると違和感ありすぎる
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 08:21:55.30 ID:6VvYeNEk0
>>19
原作との違いにケチつけるならまず魚の出現パターンからにしろよ
お前の半端な違和感なんかどうでもいいわ
原作との違いにケチつけるならまず魚の出現パターンからにしろよ
お前の半端な違和感なんかどうでもいいわ
23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 10:31:01.12 ID:9ViiNPy4i
Fゼロのステージ、見辛すぎ
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 09:25:11.58 ID:InWhXiVG0
確かにイライラするステージ多い
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:09:21.16 ID:8e+ZmbBp0
あそこ神ステだろ
左右の場外への投げ合いが楽しいし魚に沈められるの笑えるし
左右の場外への投げ合いが楽しいし魚に沈められるの笑えるし
6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:15:10.70 ID:hieGFBQI0
>>4
笑えねーよ
その2つの要素がいらいらするだけだわ
笑えねーよ
その2つの要素がいらいらするだけだわ
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:20:12.65 ID:8e+ZmbBp0
>>6
知人とやれば盛り上がるぞ
知人とやれば盛り上がるぞ
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 02:31:28.75 ID:hieGFBQI0
>>7
盛り上がらんよ
お前の脳内友人なら盛り上がるかもしれんけど
盛り上がらんよ
お前の脳内友人なら盛り上がるかもしれんけど
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2014/09/28(日) 03:09:55.27 ID:8e+ZmbBp0
>>9
なんかゴメンな
なんかゴメンな
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コメント一覧 (67)
理不尽なのであって笑えないかもしれない
家で4人でやるなら笑えないこともない
顔合わせていない環境だからなおさらイライラするんだとおもう
ネスのサンダーが 見 え な い
終点オンリーになることを恐れている?
もちろんです、プロですから
ああいうステージを重量級で蛮勇ゴリゴリやるのが楽しいだろ
攻撃よりステージで死なないように立ち回るせいで間接的に逃げルーチンになってるから
てかそもそもステージセレクトはなんのためにあるんだよ
どっちにしろ攻撃するなら両端のどちらかに行くんだから足場真ん中でよかっただろって毎回思いながら遠距離攻撃ばっかりしてるわ
「うわー!今のミスだからノーカンにして~」
ってなって結構盛り上がって楽しいぞソースは俺
たぶん露骨に批判してるやつは友達いない
ゲッコウガの影うちが見えない場は全部うざい。
あのステージのちょうどいいギミックの量が好きすぎる
つまりハプニングとかが多いステのが友達とは盛り上がるってことさね
ガウル平原はもうちょい走り回れる感じにしてほしかったかも
俺はバンバン遊ぶけど
なんのためのガチ部屋and終点化だよ
オールスターで何回も事故ったしギミックがウザいのは同意だが
ガウル平原のシュルクとかこっちが何もしなくても勝手にどっか行って自滅するんだよなぁ
X発売前でニューポークシティが歴代で最も広いステージですって言われて興奮したのに
フタ開けたら右下に溜まってばっかりだったし
ガチ勢とか関係なく、Xあたりから対戦の邪魔でしかないようなギミックのステージが増えたとは思うよ
まじでこれ・・・
今思えば64やDXはまともなステージ多かったよなぁ
やっかいなステージすらもギミックで即自滅死が連続でおこるなんてことは無かったし
乱闘は攻撃当てることより死なないことの方が大事だな
子犬リビングとか地味に積み木でやられるし、バルーンは小さいキャラに真ん中往復されたりすると辛いし、フライングマン待機多いし
クソステかはともかく、いいステージとは思えない
てか、バルーンファイトのステージ行ったことないな…
ステージ選択にある?
ギミックステージは良いが、もっと安心して戦えるステージ欲しいよね。ハイラルが懐かしい
あとポケモンか何かの、背景が夜景の街のもキャラが見えなくなる
もっと楽しめよ
文句垂れてる奴は順序逆も然りこうなんだろうね
反対側にいる奴にもすぐに後ろ投げで撃墜出来るし、途中から一人が俺狙うようになったけど逆に死ぬ回数が増えただけで残り30秒くらいから自滅繰り返してたwww
バトル終了後2人部屋抜けてったwww
ブロックされたかもしれないけど顔も名前も知らないからどうでもいいし、自分は楽しかったから全然問題ない。
よく糞と言われてるガウル平原もBGMは表裏どっちもいいし、真ん中にいる相手を上手くメテオしたり、アイクの大天空で道ずれにしたり、下の足場から上にいる相手に上スマや上Bで撃墜したり、上から小さい足場で1対1してる奴らにシュルクの撃バックスラッシュで2人まとめて撃墜したりとガウル平原もいろんな楽しみ方があるぞ。
ステージギミックに文句言ってる奴は自分が下手くそなことを認めろよ。
ステージやアイテムによって攻め方も楽しみ方も全然違うだろ。それに対応出来てないだけなのに自分の弱さを認めず、ステージやアイテムのせいにしか出来ないんだもんな。本当に上手い人はどんなステージでも勝てるよ。エンジョイ部屋で5回中4回1位になった相手と当たったこともあるしね。
馬鹿だなぁ~
ちょっとでも川に入ったら戻れるキャラのほうが少なくなっててクソw
そんな中俺は爆弾とスマボ出してCPU3体とワイリーステージで楽しむのであった
乱闘ばっかやってたわw
ありがとう!
バルーンファイトは左右ループでむしろ面白い
糞ステージとマック・犬・シーク・ロゼッタ
この5点のみ
今回しぶとく戻ってきすぎなんだよ
グルグルも重量級のデカブツ達から逃げるのに都合が良い
原初爆弾だかなんだかのステージが曲もふくめて一番好き
範囲が広くプレイを阻害するだけのダメージギミック、崖外の攻防をなくす地続きのステ、掴まれるんだか掴まれないんだかわかりづらい浮かぶすり抜け床、急に足場が消えるステージ変動、常に移動を強制するスクロール
これらがあるステージはあんまり気持ちよく遊べないわ
ステージなんてのはギミック自体は初代くらい簡素にして足場の構成とか雰囲気だけこだわってくれ
おっす!初心者狩り専門の自称中級謝様()お疲れさまです!
で、その寒いコピペ何?
・ペーパーマリオ
・汽車
・イッシュポケモンリーグ
・ミュートシティ
・バルーンファイト
・子犬がいるリビング
キャラによっては著しくゲーム性を損なうステージ(クソと言ってるわけではない、個人的にはクソだと思ってるけど)
・3Dランド
・プププランド
・フラットゾーン2
・メイド イン ワリオ
・ガウル平原
一方DXの神殿やブリンスタ深部のような系統のステージはなし
まあクソステ騒ぐやつが鬱陶しいからいろいろ言うんだろうけど
すくなくとも過去作と比べて楽しめるギミックが圧倒的にすくない
前にも言われてるがプレイを阻害するだけのギミックが多い
ピクトの竜巻なんてあれ明らかに時間の無駄やろ
ステージグループ毎にサーバー作ってくださいお願いします
終点化出来ないエンジョイ乱闘でクソステージを強制されております
マジでうっとおしい
友達とやるなら糞ステなんてオフにしてやるに決まってんだろストレスしかたまらんわ